Zähmen: Unterschied zwischen den Versionen

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Vor den Befehl ist der Name des Tieres oder "all" zu setzen, um alle gezähmten Tiere anzusprechen.
 
Vor den Befehl ist der Name des Tieres oder "all" zu setzen, um alle gezähmten Tiere anzusprechen.
  
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Aktuelle Version vom 18. Juli 2011, 06:00 Uhr

Tiere zu zähmen ist eine wichtige Fertigkeit, mit der sich im Spiel ein Gefolge aufgebaut werden kann. Allerdings gibt es dabei Grenzen. Es kann nur eine gewisse Anzahl an Tieren zur gleichen Zeit kontrolliert werden.

Anleitung

Um die Fertigkeit Zähmen anzuwenden, klickt man den dazugehörigen Knopf in der Skillliste. Danach heisst es abwarten.


Allerdings ist die Erfolgschance eines solchen Versuchs äußerst gering. Es kann sogar passieren, dass die Meldung

Erfolg unmöglich

ausgegeben wird. Das liegt daran, dass die Tiere im Spiel sogenannte "Sympathiepunkte" haben. Es gibt mehrere Wege diese Sympathiepunkte aufzubauen, damit es möglich wird, dass ein Tier zahm wird. Hier wird jedoch nur eine einzelne angeführt, andere müssen im Spiel herausgefunden werden.

Erhöhen der Sympathie durch Füttern

Es kann unter Umständen recht schwierig werden, wenn herausgefunden werden soll, welches Fressen ein Tier zu sich nimmt. Hierbei heisst die Devise: Nach Logik gehen. Hat man ein mögliches Futter herausgefunden und flüchtet das Tier nicht aus Angst vor der eigenen Spielfigur, kann man das Futter direkt aus der Tasche auf das Tier im Spiel ziehen. Ist das Tier hungrig, wird es das Futter annehmen und fressen. Falls es nicht hungrig ist, sind auf diese Art und Weise keine Sympathiepunkte zu erreichen.

Befehle

Vor den Befehl ist der Name des Tieres oder "all" zu setzen, um alle gezähmten Tiere anzusprechen.

  • come - das Tier kommt zu dir
  • follow - das Tier folgt dir oder demjenigen auf den du mit dem Zielcursor klickst
  • stay - das Tier bleibt da stehen, wo es grad ist und bewegt sich nicht mehr
  • stop - das Tier bleibt stehen und stellt alle Tätigkeiten (auch Kampfhandlungen) ein = normale NPC-Bewegung
  • transfer - übergibt das Tier an wen anderes - klick mit Zielcursor auf die Person
  • kill - das Tier greift das Ziel an, welches du mit dem Zielcursor anklickst
  • release - das Tier wird entlassen, es lebt wieder wild vor sich hin
  • go - das Tier geht an den von dir bestimmten Ort
  • drop - veranlasst das Tier alles fallen zu lassen, was es in seinem Inventar hat