Hallo, momentan läuft ein Neubalancing fast aller Ausrüstungsitems, also Rüstungen, Schilde, Waffen. Manches wird nun länger halten, anderes weniger. Gerade bei Fernwaffen wird die Haltbarkeit wohl ein wenig spürbarer ausfallen, während bei geschmiedeten Waren die günstigeren Dinge länger halten und die teurern weniger lang halten im Vergleich zu zuvor. Der Grund lang hauptsächlich in einer Unbalancbarkeit der Grundfunktionalität, wie Schaden auf Gegenstände gehandhabt wurde. Das war mir schon länger ein Dorn im Auge und hatte für einige Systeme ziemliche Nachteile. Die Änderungen machen sich nun durch entsprechende Textausgaben bemerkbar. Sie sind klein und nicht gravierend. In der Folge wirkt sich aber entsprechende Alchemie für Gegenstände umso stärker aus, wenn sie sich auf Haltbarkeiten auswirkt. Der nächste Schritt dieses Balancings folgt in den nächsten Tagen.
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