Schlagschaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 6. Mai 2011, 09:54 Uhr

Schlagschaden wird durch waffenlosen Kampf verursacht. Es ist der Schadenstyp, der wohl am häufigsten in der Wildnis von Kreaturen verursacht wird - darunter fallen dann vor allem Angriffe durch Biss, Krallen, aber auch echtes Zuschlagen, wie es bspw. bei einem Zombie der Fall ist.

Manche Rüstungen bieten Absorption von Schlagschaden wodurch der Grundschaden dieses Typs deutlich reduziert werden kann.