Haussystem: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Mai 2015, 13:32 Uhr
Das Haussystem umfasst die Verwaltung von gemieteten Häusern.
Allgemein
Häuser stellen die privaten oder öffentlichen Rückzugsräume von einem oder mehreren Spielercharakteren oder Gruppierungen dar. In ihnen können Möbel aufgestellt und Gegenstände eingelagert werden. Die Spanne reicht von einfachen Hütten bis zu großen mehrstöckigen Palästen und sind im Erscheinungsbild kulturspezifisch. Wer Besitzer eines Hauses ist, kann nicht vom Stadtstein fliegen aufgrund von fehlenden RPP, welche für die Aktivität notwendig sind.
Miete
Abhängig von der Größe haben Häuser einen bestimmten Mietpreis. Dieser wird zu den bestehenden Stadtsteuern im Stadtsystem hinzugerechnet und von der Hausmiete abgezogen. Das Steuerguthaben im Stadtsystem bleibt während der Miete eines Hauses unberührt.
Auf den Mietpreis wird eine Mietaufschlag erhoben, wenn der Hausbesitzer und seine Mitbewohner die entsprechenden RPP-Voraussetzungen nicht erfüllen.
Mieter
Jedes Haus hat genau einen Hausbesitzer. Dieser Hausbesitzer kann über ein Hausmenü andere Spieler als Mitbewohner oder Freunde markieren. Der Hausbesitzer muss Bürger der zuständigen Stadt sein.
Mitbewohner
Abhängig von der Größe des Hauses können nur eine bestimmte Anzahl an Mitbewohnern aufgenommen werden. Für jeden Mitbewohner benötigt man auch ein Bett (oder ein Doppelbett für zwei). Der Besitz der Mitbewohner (Banktruhe, Backpack und im Haus gelagertes) wird wie im Stadtsystem auf die Hausmiete aufaddiert. Die RPP werden zur Berechnung der Miete hinzugefügt.
Mitbewohner müssen nicht Bürger der jeweiligen Stadt sein.
Freunde
Als Freunde markierte Spielercharaktere erhalten möglicherweise Zugang zum Haus ohne die Vor- und Nachteile eines Mitbewohners, müssen aber auch nicht Bürger der zuständigen Stadt sein.
Hausmenü
Hausbesitzer und Mitbewohner können über das Hausschild oder den Menüpunkt in der Paperdoll auf das Hausmenü zugreifen.
Allgemeine Infos
Das Hausmenü zeigt generelle Informationen an:
- Name des Hauses
- Hausbesitzer
- RPP-Level (in benötigter RP-Punktzahl)
- Anzahl der Bewohner
- Mietaufschlag (in Prozent 0% - 100%*Anzahl der Bewohner)
- letzte Miete (in Kupferdrachmen)
Befehle
Verfügbare Optionen, welche der Hausbesitzer ändern kann. "Laden im Status anzeigen" und "Dekotool starten" sind auch für Mitbewohner verfügbar.
- Laden im Status anzeigen
- Dekotool starten
- Miete bezahlen
- Mietkasse leeren
- Mitbewohner verwalten
- Freunde verwalten
- Hausverwaltung
Laden im Status anzeigen
Wenn diese Funktion aktiviert wird, wird hinter jedem wohnhaften Spielercharakter auf der Statusseite der Homepage "Laden offen (Name des Hauses)" angezeigt.
Dekotool starten
Diese Funktion öffnet das Menü des Dekotools. Mit diesem ist es möglich, Möbel zu bewegen, in der Höhe zu verändern, zu drehen und "festzumachen", d.h. vor decay und Verrücken mit dem Mauszeiger zu schützen.
Mietkasse füllen und leeren
Mit diesen beiden Funktionen lässt sich entweder ein bestimmter Betrag (ganzer Geldhaufen im BP) in die Mietkasse einzahlen oder das gesamte Guthaben auszahlen. Monatlich wird die berechnete Miete von diesem Konto automatisch abgezogen und auf das Stadtguthaben transferiert. Sollte nicht genug Geld in der Mietkasse sein, wird gemahnt. Sollte bei der nächsten Monatsabrechnung der Betrag nicht ausgeglichen sein, wird das Haus deaktiviert.
Mitbewohner und Freunde verwalten
Diese Funktion ermöglicht es, Mitbewohner und Freunde hinzuzufügen, zu entfernen oder einfach nur einzusehen.
Hausverwaltung
Unter diesem Menüpunkt befinden sich weitere Optionen:
- Name des Hauses ändern
- Haustüre öffnen/schließen - kann den Zugang einer einzelnen Tür regulieren (nur Hausbesitzer, alle Mitbewohner, Freunden und Mitbewohnern, Jedem (Tür ist immer offen) oder bestimmten Mitbewohnern)
- Haus transferieren
- Haus aufgeben
- Möbelstück abbauen
- Hausschild drehen
- Hausschild austauschen