Akrobatik
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Akrobatik ist ein Kampftalent
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen
- Klasse: Assassine Stufe 2, Dieb Stufe 2
- Talente: Ausweichen
Folgetalente
Wirkung
Akrobatik ergänzt das Ausweichsystem. Koordinierte Bewegungen, einstudierte Einlagen und eine gewisse Schulung, lassen einen Akrobaten sehr effektiv ausweichen. Das Talent erweitert die Chancen, einem Schlag auszuweichen beträchtlich.
RP-Wirkung
Spielfiguren mit diesem Talent erhalten die Erlaubnis akrobatische Einlagen auszuspielen. Darunter fallen perfekt ausgeführte Rollen, Klimmzüge und perfekten Stand nach größeren Sprüngen.