Provozieren: Unterschied zwischen den Versionen
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− | ''weitere Anmerkung:'' Das System ist ein wenig dem | + | ''weitere Anmerkung:'' Das System ist ein wenig dem [[Aggrosystem]] von WOW nachempfunden. Provozieren nimmt hierbei den Stellenwert von Taunt ein. Obgleich es nachempfunden ist, arbeitet es dennoch ein wenig anders, denn es gelten weitere Faktoren, die unter anderem auch von den Talenten des Mobs selbst bestimmt werden. |
[[Category:Fertigkeiten]] | [[Category:Fertigkeiten]] |
Aktuelle Version vom 25. Dezember 2019, 22:08 Uhr
Provozieren ist eine wichtige Fertigkeit für Nahkämpfer. Mit dieser Fertigkeit ist es möglich, Gegner so sehr zu reizen, dass sie hauptsächlich den Provokateur angreifen und von anderen Zielen ablassen. Das ermöglicht, dass ein Nahkämpfer somit den Rest seiner Begleiter vor den Angriffen von Gegnern effektiv schützen kann, indem er den Gegner ablenkt.
Anleitung
Einfach aus der Skilliste auswählen und den Gegner anwählen, den man Provozieren möchte. Daraufhin beginnt die Anwendung des Skills und Provozieren wird gegenüber der Fertigkeit Einschätzen des Ziels abgeglichen. Bei Erfolg wird der Gegner neu entscheiden, wen er momentan angreift.
Anmerkung
Jeder Gegner ist intelligent genug, dass er sich genau überlegt, wen er angreift. Grundsätzlich wird er sich einen Gegner suchen, den er als gefährlich einstuft - in den meisten Fällen handelt es sich dabei um denjenigen, der ihm am meisten Schaden zugefügt hat. Er wird diese Entscheidung basierend auf einem sogenannten Motivationswert treffen. Dieser Motivationswert kann beeinflusst werden, indem man beispielsweise Provozieren oder das Talent Spott benutzt.
weitere Anmerkung: Das System ist ein wenig dem Aggrosystem von WOW nachempfunden. Provozieren nimmt hierbei den Stellenwert von Taunt ein. Obgleich es nachempfunden ist, arbeitet es dennoch ein wenig anders, denn es gelten weitere Faktoren, die unter anderem auch von den Talenten des Mobs selbst bestimmt werden.