Skalierter Schadensbonus: Unterschied zwischen den Versionen
Aus ElaWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenSaid (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein skalierter Schadensbonus, ist ein Bonus auf eine Waffe. Skaliert wird er deshalb genannt, weil er sich für jede Waffe gleich auswirkt. Das bedeutet, dass der…“) |
Said (Diskussion | Beiträge) |
||
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | Ein skalierter Schadensbonus, ist ein Bonus auf eine Waffe. | + | Ein skalierter Schadensbonus, ist ein Bonus auf eine [[:Category:Waffen|Waffe]]. |
Skaliert wird er deshalb genannt, weil er sich für jede Waffe gleich auswirkt. Das bedeutet, dass der Bonus abhängig von der Waffengeschwindigkeit für jede Waffe extra berechnet wird. | Skaliert wird er deshalb genannt, weil er sich für jede Waffe gleich auswirkt. Das bedeutet, dass der Bonus abhängig von der Waffengeschwindigkeit für jede Waffe extra berechnet wird. | ||
Man kann - auf ein Beispiel bezogen - sagen, dass ein skalierter Schadensbonus von 2 auf eine schnelle Waffe vielleicht Effektiv nur 1 Schaden mehr bringt, während auf einer Waffe, die viermal langsamer ist, ein Bonus von 4 auf den Schaden geschlagen wird. | Man kann - auf ein Beispiel bezogen - sagen, dass ein skalierter Schadensbonus von 2 auf eine schnelle Waffe vielleicht Effektiv nur 1 Schaden mehr bringt, während auf einer Waffe, die viermal langsamer ist, ein Bonus von 4 auf den Schaden geschlagen wird. | ||
+ | [[Category:Kampfsysteme]] | ||
+ | [[Category:Technik]] |
Aktuelle Version vom 24. Juni 2010, 08:12 Uhr
Ein skalierter Schadensbonus, ist ein Bonus auf eine Waffe. Skaliert wird er deshalb genannt, weil er sich für jede Waffe gleich auswirkt. Das bedeutet, dass der Bonus abhängig von der Waffengeschwindigkeit für jede Waffe extra berechnet wird.
Man kann - auf ein Beispiel bezogen - sagen, dass ein skalierter Schadensbonus von 2 auf eine schnelle Waffe vielleicht Effektiv nur 1 Schaden mehr bringt, während auf einer Waffe, die viermal langsamer ist, ein Bonus von 4 auf den Schaden geschlagen wird.