Diskussion:Barde: Unterschied zwischen den Versionen

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== Vorschläge  ==
 
== Vorschläge  ==
  
Bauchrednen(stufe 1, RP Skill) - Der Barde kann es so erscheinen lassen, als käme seine Stimme aus einer anderen Richtung
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*Bauchrednen(stufe 1, RP Skill) - Der Barde kann es so erscheinen lassen, als käme seine Stimme aus einer anderen Richtung
  
Illusion(Stufe 2) - Der Barde erschafft mit Hilfe eines Illusionskristall(herstellbar aus verschiedenen Diamanten) eine Kopie eines NPC's oder PC's mit 1HP
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*Illusion(Stufe 2) - Der Barde erschafft mit Hilfe eines Illusionskristall(herstellbar aus verschiedenen Diamanten) eine Kopie eines NPC's oder PC's mit 1HP
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: Wegen benötigtem Reag muss da noch diskutiert werden (Diamanten sind ungeeignet) --[[Benutzer:Said|Said]] 15:19, 30. Okt. 2010 (UTC)
  
Kampfkunst der Barden(Stufe 2) - Der Barde kann mit einem Instrument in der Hand parrieren.
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*Kampfkunst der Barden(Stufe 2) - Der Barde kann mit einem Instrument in der Hand parrieren.
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: Beschädigungslevel wird eingebaut - allerdings: manche Instrumente (wenn nicht alle) sind absolut zweihändig --[[Benutzer:Said|Said]] 15:19, 30. Okt. 2010 (UTC)
  
Anregender Gesang(Stufe 1) - Wenn der Barde dieses Lied anstimmt bekommen alle Partymitglieder einen geringen Buff auf Str/Dex/Int
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*Anregender Gesang(Stufe 1) - Wenn der Barde dieses Lied anstimmt bekommen alle Partymitglieder einen geringen Buff auf Str/Dex/Int
  
Kreischende Töne(Stufe 1) - Alle Wesen in einem 5 Felder umkreis(auch Partymitglieder) ausser dem Barden bekommen Musicianship/33 Schaden pro Sekude
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*Kreischende Töne(Stufe 1) - Alle Wesen in einem 5 Felder umkreis(auch Partymitglieder) ausser dem Barden bekommen Musicianship/33 Schaden pro Sekude
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: Kann in der Form nicht umgesetzt werden, wäre der absolute Magierkiller, weil alles fizzeln würde bis zum Ende (auch bei Mobs)
  
Schlachtenlied(Stufe 2) - Wie Anregender Gesang, allerdings mit stärkerer Wirkung
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*Schlachtenlied(Stufe 2) - Wie Anregender Gesang, allerdings mit stärkerer Wirkung
  
Ballade der dunkelsten Nacht(Stufe 3) - Ein gegner der von diesem Lied betroffen ist, flieht sofort in größter Panik für Musicianship/10 Sekunden
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*Ballade der dunkelsten Nacht(Stufe 3) - Ein gegner der von diesem Lied betroffen ist, flieht sofort in größter Panik für Musicianship/10 Sekunden
  
Ode der Kraft(Stufe 2) - Alle Partymitglieder in einem 10Felder Umkreis um den Barden haben eine erhöhte Mana und Stamina Regeneration
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*Ode der Kraft(Stufe 2) - Alle Partymitglieder in einem 10Felder Umkreis um den Barden haben eine erhöhte Mana und Stamina Regeneration
  
Lied des Lebens(Stufe 3) - Alle Partymitglieder in einem 10Felder Umkreis um den Barden haben eine erhöhte Hitpoints Regeneration
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*Lied des Lebens(Stufe 3) - Alle Partymitglieder in einem 10Felder Umkreis um den Barden haben eine erhöhte Hitpoints Regeneration
  
Fluchtanz(Stufe2) - Alle Wesen die nicht in der Party des Barden sind und sich in einem 5Felder umkreis um den Barden befinden bekommen Musicianship/3 Str/Dex/Int
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*Fluchtanz(Stufe2) - Alle Wesen die nicht in der Party des Barden sind und sich in einem 5Felder umkreis um den Barden befinden bekommen Musicianship/3 Str/Dex/Int
  
Lied der Starre(Stufe1) - Ein Gegner auf den dieses Lied gewirkt wird is für 2 Sekunden nicht in der Lage sich zu bewegen(para)
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*Lied der Starre(Stufe1) - Ein Gegner auf den dieses Lied gewirkt wird is für 2 Sekunden nicht in der Lage sich zu bewegen(para)
  
Kampfkunst des Zaubersängers(Stufe 3, Nach Staffreigabe) - Der Barde bekommt Waffenfokus Rapier und kann ab sofort seine Lieder auch mit einem Rapier statt einem Instrument in der Hand wirken
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*Kampfkunst des Zaubersängers(Stufe 3, Nach Staffreigabe) - Der Barde bekommt Waffenfokus Rapier und kann ab sofort seine Lieder auch mit einem Rapier statt einem Instrument in der Hand wirken
  
Ballade des ewigen Lebens(Stufe 3, nach Quest & Stafffreigabe) - Der Barde kann einen bewustlosen Verbündeten so anregen, dass er mit 50% HP/Mana/Stamina wieder erwacht.
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*Ballade des ewigen Lebens(Stufe 3, nach Quest & Stafffreigabe) - Der Barde kann einen bewustlosen Verbündeten so anregen, dass er mit 50% HP/Mana/Stamina wieder erwacht.
  
  
 
: Kopie der Vorschläge von real-enemy--[[Benutzer:Said|Said]] 15:14, 30. Okt. 2010 (UTC)
 
: Kopie der Vorschläge von real-enemy--[[Benutzer:Said|Said]] 15:14, 30. Okt. 2010 (UTC)

Aktuelle Version vom 30. Oktober 2010, 16:20 Uhr

Talententwurf für Barden:

  • Stufe 1, 2 und 3: siehe Category:Bardentalente - Das sind Talente, die auch andere Klassen haben. Alle folgenden sind zusätzlich in den Stufen.
  • Akrobatik (Stufe 2)
(Haben auch Diebe und Assassinen) Erlaubt der Spielfigur in den unterliegenden Questbedingungen zu spielen, als könnte er: Handstände, Rolle vorwärts/rückwärts, gut klettern, Rad schlagen - in der Engine erhält die Spielfigur eine gewisse Chance, einem Gegner effektiver auszuweichen, wenn er beweglich genug ist (bringt nur was bei leichter Lederrüstung oder nur wenigen Rüstteilen)
  • Zielscheibenlied (Stufe 2)
Zauberartig - kann nur auf Player gecastet werden und wirkt dann in einer Fläche um den Player. Alle ihn umgebenden Mobs erhalten erhöhte Motivation diesen einen Player anzugreifen und greifen ihn auch an, wenn ihre Motivation hoch genug wird. Wirkt im Umkreis von 10 Feldern und nur auf Sichtlinie zwischen Mob und Zielplayer
  • Ode der Verlorenen (Stufe 2)
Zauberartig - Stimmt ein Barde dieses Lied an, verschwimmt seine Gestalt und er wird ätherisch (siehe Spelleffekt: Ätherisches Antlitz)
  • Tanz der Steine (Stufe 2)
Zauberartig - Partywirkung/Fraktionswirkung - gibt allen beteiligten kurzzeitig eine abgeschwächte Version der Steinhaut
  • Akkord des Wahns (Stufe 3)
Zauberartig - auf einen Mob gecastet, wird dieser durchdrehen und jeden und alles um ihn herum angreifen
  • Schlachtenlied
Zauberartig - Partywirkung/Fraktionswirkung - gibt allen beteiligten einen geringen Buff auf alle Stats
  • Flirrender Pfeil (Stufe 3)
Handwerklich - kann einen einfachen Pfeil so mit Löchern bestücken, dass er beim durch die Luft fliegen einen Ton abgibt, der es einem Ziel einen leichten Str-Malus verpasst (der stackt) - nur Barden können diese Pfeile herstellen und bei einem Schuss wird auf Erfolg in Musicianship getestet
  • Nieseltanz (nur Südländer) (Stufe 3)
Zauberartig - beschwört im Gebiet um den Barden so viel Feuchtigkeit, dass Nebel entsteht - jeder der in den Nebel gerät verliert kurzzeitig die Orientierung (1 Sek. Para), keine Ausnahme für Mitspieler und den Barden selbst
  • Schlangenbeschwörung (Vorraussetzung: Nieseltanz) (Stufe 3)
Man kann eine Schlange "zähmen", das klappt allerdings nur mit einer Flöte (natürlich) und ist vom Durchschnittswert in Besänftigen und Tierlehre abhängig. Da Tierlehre ein Lowskill mit Cap 25.0 ist, muss sich der Barde was einfallen lassen, wie er an die größeren rankommen könnte. Es kann zudem nur genau eine Schlange kontrolliert werden.
  • Schlachtenrhytmik (nur Nordländer) (Stufe 3)
Zauberartig - der Barde benötigt dafür eine Trommel, er konzentriert sich auf einen Krieger und versucht den Lebensrhytmus des Kriegers zu finden, dadurch kann er ihn in einen rasereiähnlichen Zustand versetzen
  • Marsch der Legion (nur Kaiserreich) (Stufe 3)
Zauberartig - Partywirkung/Fraktionswirkung - gibt allen beteiligten einen skalierten Schadensbonus von (Musicianship/30)W4, aber macht den Barden während der Wirkdauer unbeweglich

Vorschläge

  • Bauchrednen(stufe 1, RP Skill) - Der Barde kann es so erscheinen lassen, als käme seine Stimme aus einer anderen Richtung
  • Illusion(Stufe 2) - Der Barde erschafft mit Hilfe eines Illusionskristall(herstellbar aus verschiedenen Diamanten) eine Kopie eines NPC's oder PC's mit 1HP
Wegen benötigtem Reag muss da noch diskutiert werden (Diamanten sind ungeeignet) --Said 15:19, 30. Okt. 2010 (UTC)
  • Kampfkunst der Barden(Stufe 2) - Der Barde kann mit einem Instrument in der Hand parrieren.
Beschädigungslevel wird eingebaut - allerdings: manche Instrumente (wenn nicht alle) sind absolut zweihändig --Said 15:19, 30. Okt. 2010 (UTC)
  • Anregender Gesang(Stufe 1) - Wenn der Barde dieses Lied anstimmt bekommen alle Partymitglieder einen geringen Buff auf Str/Dex/Int
  • Kreischende Töne(Stufe 1) - Alle Wesen in einem 5 Felder umkreis(auch Partymitglieder) ausser dem Barden bekommen Musicianship/33 Schaden pro Sekude
Kann in der Form nicht umgesetzt werden, wäre der absolute Magierkiller, weil alles fizzeln würde bis zum Ende (auch bei Mobs)
  • Schlachtenlied(Stufe 2) - Wie Anregender Gesang, allerdings mit stärkerer Wirkung
  • Ballade der dunkelsten Nacht(Stufe 3) - Ein gegner der von diesem Lied betroffen ist, flieht sofort in größter Panik für Musicianship/10 Sekunden
  • Ode der Kraft(Stufe 2) - Alle Partymitglieder in einem 10Felder Umkreis um den Barden haben eine erhöhte Mana und Stamina Regeneration
  • Lied des Lebens(Stufe 3) - Alle Partymitglieder in einem 10Felder Umkreis um den Barden haben eine erhöhte Hitpoints Regeneration
  • Fluchtanz(Stufe2) - Alle Wesen die nicht in der Party des Barden sind und sich in einem 5Felder umkreis um den Barden befinden bekommen Musicianship/3 Str/Dex/Int
  • Lied der Starre(Stufe1) - Ein Gegner auf den dieses Lied gewirkt wird is für 2 Sekunden nicht in der Lage sich zu bewegen(para)
  • Kampfkunst des Zaubersängers(Stufe 3, Nach Staffreigabe) - Der Barde bekommt Waffenfokus Rapier und kann ab sofort seine Lieder auch mit einem Rapier statt einem Instrument in der Hand wirken
  • Ballade des ewigen Lebens(Stufe 3, nach Quest & Stafffreigabe) - Der Barde kann einen bewustlosen Verbündeten so anregen, dass er mit 50% HP/Mana/Stamina wieder erwacht.


Kopie der Vorschläge von real-enemy--Said 15:14, 30. Okt. 2010 (UTC)