Haussystem: Unterschied zwischen den Versionen

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Häuser stellen die privaten oder öffentlichen Rückzugsräume von einem oder mehreren Spielercharakteren oder Gruppierungen dar. In ihnen können Möbel aufgestellt und Gegenstände eingelagert werden. Die Spanne reicht von einfachen Hütten bis zu großen mehrstöckigen Palästen und sind im Erscheinungsbild kulturspezifisch. Wer Besitzer eines Hauses ist, kann nicht vom Stadtstein fliegen aufgrund von fehlenden RPP, welche für die Aktivität notwendig sind. Es ist jedoch möglich vom Stadtstein zu fliegen, wenn am Stadtstein die Steuern dauerhaft nicht gezahlt werden. Spieler, die in einer Stadt wohnen ohne einen Bürgerbrief zu haben, werden nach einer Weile automatisch aus dem Haus entfernt - ihr Hab und Gut wird dabei in ein Zwischenlager transferiert. Mitbewohner, die in diesem Haus betroffen wären, sollten sich rechtzeitig bei Inaktivität ihres Hausbesitzers entweder bei der Stadtverwaltung oder beim Staff melden, um über diesen Umstand zu informieren.
  
Häuser stellen die privaten oder öffentlichen Rückzugsräume von einem oder mehreren Spielercharakteren oder Gruppierungen dar. In ihnen können Möbel aufgestellt und Gegenstände eingelagert werden. Die Spanne reicht von einfachen Hütten bis zu großen mehrstöckigen Palästen und sind im Erscheinungsbild kulturspezifisch. Wer Besitzer eines Hauses ist, kann nicht vom Stadtstein fliegen aufgrund von fehlenden RPP, welche für die Aktivität notwendig sind.
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Abhängig von der Größe haben Häuser einen bestimmten Mietpreis. Dieser wird zu den bestehenden Stadtsteuern im [[Stadtsystem]] hinzugerechnet und von der Hausmiete abgezogen - allerdings gilt das nur dann, wenn man die Miete auch wirklich im Voraus zahlt. Das Steuerguthaben im [[Stadtsystem]] bleibt während der Miete eines Hauses dann unberührt.
  
== Miete ==
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Auf den Mietpreis wird ein Mietaufschlag erhoben, wenn der Hausbesitzer und seine Mitbewohner die entsprechenden RPP-Voraussetzungen nicht erfüllen.
Abhängig von der Größe haben Häuser einen bestimmten Mietpreis. Dieser wird zu den bestehenden Stadtsteuern im [[Stadtsystem]] hinzugerechnet und von der Hausmiete abgezogen. Das Steuerguthaben im [[Stadtsystem]] bleibt während der Miete eines Hauses unberührt.
 
  
Auf den Mietpreis wird eine Mietaufschlag erhoben, wenn der Hausbesitzer und seine Mitbewohner die entsprechenden RPP-Voraussetzungen nicht erfüllen.
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Weiterhin wird ein Haus für den Zutritt gesperrt, sobald die Mietkasse 6 mal mehr überzogen ist, als die Miete selbst beträgt. Beträgt die Miete also zum Beispiel 500 Drachmen pro IG-Monat und die Mietkasse erreicht einen Wert kleiner als -3000 Drachmen, wird das Haus gesperrt.
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'''Gesperrte Häuser können auf Antrag hin von anderen Spielern übernommen werden. Statthalter können zudem so inaktiv gewordene und gesperrte Häuser räumen lassen, um sie an andere Bürger zu geben. Selbiges gilt auch für die Zunfthäuser.'''
  
 
== Mieter ==
 
== Mieter ==

Aktuelle Version vom 13. November 2017, 22:03 Uhr

Das Haussystem umfasst die Verwaltung von gemieteten Häusern.

Allgemein

Häuser stellen die privaten oder öffentlichen Rückzugsräume von einem oder mehreren Spielercharakteren oder Gruppierungen dar. In ihnen können Möbel aufgestellt und Gegenstände eingelagert werden. Die Spanne reicht von einfachen Hütten bis zu großen mehrstöckigen Palästen und sind im Erscheinungsbild kulturspezifisch. Wer Besitzer eines Hauses ist, kann nicht vom Stadtstein fliegen aufgrund von fehlenden RPP, welche für die Aktivität notwendig sind. Es ist jedoch möglich vom Stadtstein zu fliegen, wenn am Stadtstein die Steuern dauerhaft nicht gezahlt werden. Spieler, die in einer Stadt wohnen ohne einen Bürgerbrief zu haben, werden nach einer Weile automatisch aus dem Haus entfernt - ihr Hab und Gut wird dabei in ein Zwischenlager transferiert. Mitbewohner, die in diesem Haus betroffen wären, sollten sich rechtzeitig bei Inaktivität ihres Hausbesitzers entweder bei der Stadtverwaltung oder beim Staff melden, um über diesen Umstand zu informieren.

Miete

Abhängig von der Größe haben Häuser einen bestimmten Mietpreis. Dieser wird zu den bestehenden Stadtsteuern im Stadtsystem hinzugerechnet und von der Hausmiete abgezogen - allerdings gilt das nur dann, wenn man die Miete auch wirklich im Voraus zahlt. Das Steuerguthaben im Stadtsystem bleibt während der Miete eines Hauses dann unberührt.

Auf den Mietpreis wird ein Mietaufschlag erhoben, wenn der Hausbesitzer und seine Mitbewohner die entsprechenden RPP-Voraussetzungen nicht erfüllen.

Weiterhin wird ein Haus für den Zutritt gesperrt, sobald die Mietkasse 6 mal mehr überzogen ist, als die Miete selbst beträgt. Beträgt die Miete also zum Beispiel 500 Drachmen pro IG-Monat und die Mietkasse erreicht einen Wert kleiner als -3000 Drachmen, wird das Haus gesperrt. Gesperrte Häuser können auf Antrag hin von anderen Spielern übernommen werden. Statthalter können zudem so inaktiv gewordene und gesperrte Häuser räumen lassen, um sie an andere Bürger zu geben. Selbiges gilt auch für die Zunfthäuser.

Mieter

Jedes Haus hat genau einen Hausbesitzer. Dieser Hausbesitzer kann über ein Hausmenü andere Spieler als Mitbewohner oder Freunde markieren. Der Hausbesitzer muss Bürger der zuständigen Stadt sein.

Mitbewohner

Abhängig von der Größe des Hauses können nur eine bestimmte Anzahl an Mitbewohnern aufgenommen werden. Für jeden Mitbewohner benötigt man auch ein Bett (oder ein Doppelbett für zwei). Der Besitz der Mitbewohner (Banktruhe, Backpack und im Haus gelagertes) wird wie im Stadtsystem auf die Hausmiete aufaddiert. Die RPP werden zur Berechnung der Miete hinzugefügt.

Mitbewohner müssen nicht Bürger der jeweiligen Stadt sein.

Freunde

Als Freunde markierte Spielercharaktere erhalten möglicherweise Zugang zum Haus ohne die Vor- und Nachteile eines Mitbewohners, müssen aber auch nicht Bürger der zuständigen Stadt sein.

Hausmenü

Hausbesitzer und Mitbewohner können über das Hausschild oder den Menüpunkt in der Paperdoll auf das Hausmenü zugreifen.

Allgemeine Infos

Das Hausmenü zeigt generelle Informationen an:

  • Name des Hauses
  • Hausbesitzer
  • RPP-Level (in benötigter RP-Punktzahl)
  • Anzahl der Bewohner
  • Mietaufschlag (in Prozent 0% - 100%*Anzahl der Bewohner)
  • letzte Miete (in Kupferdrachmen)

Befehle

Verfügbare Optionen, welche der Hausbesitzer ändern kann. "Laden im Status anzeigen" und "Dekotool starten" sind auch für Mitbewohner verfügbar.

  • Laden im Status anzeigen
  • Dekotool starten
  • Miete bezahlen
  • Mietkasse leeren
  • Mitbewohner verwalten
  • Freunde verwalten
  • Hausverwaltung

Laden im Status anzeigen

Wenn diese Funktion aktiviert wird, wird hinter jedem wohnhaften Spielercharakter auf der Statusseite der Homepage "Laden offen (Name des Hauses)" angezeigt.

Dekotool starten

Diese Funktion öffnet das Menü des Dekotools. Mit diesem ist es möglich, Möbel zu bewegen, in der Höhe zu verändern, zu drehen und "festzumachen", d.h. vor decay und Verrücken mit dem Mauszeiger zu schützen.

Mietkasse füllen und leeren

Mit diesen beiden Funktionen lässt sich entweder ein bestimmter Betrag (ganzer Geldhaufen im BP) in die Mietkasse einzahlen oder das gesamte Guthaben auszahlen. Monatlich wird die berechnete Miete von diesem Konto automatisch abgezogen und auf das Stadtguthaben transferiert. Sollte nicht genug Geld in der Mietkasse sein, wird gemahnt. Sollte bei der nächsten Monatsabrechnung der Betrag nicht ausgeglichen sein, wird das Haus deaktiviert.

Mitbewohner und Freunde verwalten

Diese Funktion ermöglicht es, Mitbewohner und Freunde hinzuzufügen, zu entfernen oder einfach nur einzusehen.

Hausverwaltung

Unter diesem Menüpunkt befinden sich weitere Optionen:

  • Name des Hauses ändern
  • Haustüre öffnen/schließen - kann den Zugang einer einzelnen Tür regulieren (nur Hausbesitzer, alle Mitbewohner, Freunden und Mitbewohnern, Jedem (Tür ist immer offen) oder bestimmten Mitbewohnern)
  • Haus transferieren
  • Haus aufgeben
  • Möbelstück abbauen
  • Hausschild drehen
  • Hausschild austauschen