Schmied: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt ca. 16 bekannte Metallsorten. Jedes Metall hat seine Vorzüge und Nachteile - manche eignen sich besser für die Verarbeitung als andere. Manche, die man in den Minen findet, verkauft man besser an andere Handwerker. Die Minen selbst sind sehr unterschiedlich und enthalten verschiedene Erzflötze, die sich von Mine zu Mine unterscheiden. Gefundenes Erz muss an einer Esse gereinigt werden und wird in Barrenform eingeschmolzen - dies ist notwendig, um es transportabel zu machen.
  
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Die Palette an [[:Category:Waffen|Waffen]], die ein Schmied herstellen kann, unterscheidet sich von Volk zu Volk sehr stark - aber in jedem Volk gibt es eine reichliche Auswahl. Die nordländischen Schmiede sind im allgemeinen Waffenspezialisten und bekannt dafür, die besten Waffen zu schmieden. Die Schmiede des Kaiservolks hingegen beherrschen die Kunst des Plattners und sind in der Lage [[Plattenrüstung]]en für Mensch und Pferd her zu stellen. Die Schmiede des Südens hingegen gehen andere Wege und waren Teil einer anderen Entwicklung. Die Waffen des Südens sind andersartig im Vergleich zu den anderen Völkern und sie erstellen [[Schuppenrüstung|Rüstungen aus Schuppen]]. Sie verstehen sich meisterlich darin, die Kraft ihres [[Geburtselement]]s in ihre Waren einfliessen zu lassen.
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So gibt es auf Elantharil 4 verschiedene Metallrüstungstypen. Jedem Schmied ist bekannt, dass jedes Metall in sich schon gewisse Eigenschaften besitzt und den Kriegern wird geraten, dass sie keine Mischrüstungen aus verschiedenen Metallen tragen sollten, um Nutzen aus dieser Kraft zu ziehen. (Info: es ist tatsächlich so, dass eine komplette bspw. Kettenrüstung aus nur einem Metall eine gewisse Resistenz gegen gewisse Schadenstypen verleiht)
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* Aufgrund der Schwierigkeit im Umgang mit den Talenten für Metallkunde, sollte vor allem der Fokus hier liegen. Zwar kann man versuchen, einen Allroundschmied zu spielen, der sowohl Waffen, Rüstungen, als auch Schilde und Spezialgegenstände beherrscht, aber man wird dafür im späteren Verlauf Probleme haben, wirklich Hochwertiges aus hochwertigem Metall zu erstellen.
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* Wichtig: Forschung betreiben - der Schmied ist sehr sehr stark darauf ausgelegt, dass er neue Dinge herausfinden kann. Vielleicht sollte man in Erwägung ziehen, mit anderen Klassen zusammen zu arbeiten - Tip an dieser Stelle, wenn man es sich nicht genau vorstellen kann: Alchemisten, Magier, aber auch direkt Krieger oder Kesselflicker.
  
 
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[[Category:Basisklassen]]

Version vom 13. Juni 2010, 10:02 Uhr

Der Schmied ist eine Basisklasse in Ultima Online, die den Handwerkern zugeordnet wird.

Rollenspiel

Schmiede bilden das Rückgrat des Kampfes. Sie haben Kenntnisse von Metallen, wie kein anderer und sie wissen, was nötig ist, um sie zu finden. Viele Schmiede verbringen so ihre Zeit in Minen, aber einige lehnen das komplett ab und kaufen sich die Metalle einfach, so sie einen gewissen Status erlangt haben.

Stufen

Da der Schmied ein Handwerker ist, gibt es keine Stufen.

Hintergrund

Es gibt ca. 16 bekannte Metallsorten. Jedes Metall hat seine Vorzüge und Nachteile - manche eignen sich besser für die Verarbeitung als andere. Manche, die man in den Minen findet, verkauft man besser an andere Handwerker. Die Minen selbst sind sehr unterschiedlich und enthalten verschiedene Erzflötze, die sich von Mine zu Mine unterscheiden. Gefundenes Erz muss an einer Esse gereinigt werden und wird in Barrenform eingeschmolzen - dies ist notwendig, um es transportabel zu machen.

Die Palette an Waffen, die ein Schmied herstellen kann, unterscheidet sich von Volk zu Volk sehr stark - aber in jedem Volk gibt es eine reichliche Auswahl. Die nordländischen Schmiede sind im allgemeinen Waffenspezialisten und bekannt dafür, die besten Waffen zu schmieden. Die Schmiede des Kaiservolks hingegen beherrschen die Kunst des Plattners und sind in der Lage Plattenrüstungen für Mensch und Pferd her zu stellen. Die Schmiede des Südens hingegen gehen andere Wege und waren Teil einer anderen Entwicklung. Die Waffen des Südens sind andersartig im Vergleich zu den anderen Völkern und sie erstellen Rüstungen aus Schuppen. Sie verstehen sich meisterlich darin, die Kraft ihres Geburtselements in ihre Waren einfliessen zu lassen.

So gibt es auf Elantharil 4 verschiedene Metallrüstungstypen. Jedem Schmied ist bekannt, dass jedes Metall in sich schon gewisse Eigenschaften besitzt und den Kriegern wird geraten, dass sie keine Mischrüstungen aus verschiedenen Metallen tragen sollten, um Nutzen aus dieser Kraft zu ziehen. (Info: es ist tatsächlich so, dass eine komplette bspw. Kettenrüstung aus nur einem Metall eine gewisse Resistenz gegen gewisse Schadenstypen verleiht)

Auch beim Schmied gibt es viele spezielle Gegenstände, die er herstellen kann und die besondere Fähigkeiten haben. Hierfür wird er die Unterstützung anderer Klassen brauchen (hochstufige Krieger, Magiebegabte, Alchemisten, Kesselflicker, Schreiner).

erlernbare Talente für Schmiede

TODO: Grafik

  • Metallkunde
  • Herstellung von Waffen
  • Herstellung von Rüstzeug
  • Herstellung von Schilden
  • speziellere Gegenstände

Tips der Spielleitung

  • Aufgrund der Schwierigkeit im Umgang mit den Talenten für Metallkunde, sollte vor allem der Fokus hier liegen. Zwar kann man versuchen, einen Allroundschmied zu spielen, der sowohl Waffen, Rüstungen, als auch Schilde und Spezialgegenstände beherrscht, aber man wird dafür im späteren Verlauf Probleme haben, wirklich Hochwertiges aus hochwertigem Metall zu erstellen.
  • Wichtig: Forschung betreiben - der Schmied ist sehr sehr stark darauf ausgelegt, dass er neue Dinge herausfinden kann. Vielleicht sollte man in Erwägung ziehen, mit anderen Klassen zusammen zu arbeiten - Tip an dieser Stelle, wenn man es sich nicht genau vorstellen kann: Alchemisten, Magier, aber auch direkt Krieger oder Kesselflicker.