Schneider: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Talente [[einfache Schnittmuster]], [[fortgeschrittene Schnittmuster]] und [[komplexe Schnittmuster]] sind essentiell und sollten auf alle Fälle im Laufe der Zeit gewählt werden.
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* Die Talente [[einfache Schnittmuster]], [[fortgeschrittene Schnittmuster]] und [[komplexe Schnittmuster]], aber auch [[Schustern]], sind essentiell und sollten auf alle Fälle im Laufe der Zeit gewählt werden.
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* Die Anordnung der Talente sieht eine Spezialisierung in zwei Fachrichtungen vor:
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** Gerber: der Schneider, der gut mit Leder kann
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**:und
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** Näher: der Schneider, der sich mit Kleidung auskennt
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Version vom 5. Juli 2010, 09:44 Uhr

Der Schneider ist eine Basisklasse in Ultima Online, die den Handwerkern zugeordnet wird.

Rollenspiel

Schneider können aus den verschiedensten Ledersorten Rüstungen herstellen und eine nicht enden wollende Vielfalt an Kleidungsstücken aus Stoffen der unterschiedlichsten Machart und Qualität hervorbringen (Flachs, Schafswolle, Leinen, Baumwolle und Seide). Sie müssen geübt im Umgang mit verschiedensten Stoffen sein und auch die unterschiedlichen Eigenschaften der teilweise exotischen Ledersorten einzuschätzen wissen, um die geeigneten Schnittmuster anbringen zu können. Allein die Gewinnung verschiedenster Stoffe benötigt schon so einiges an geübter Schneiderfähigkeit und Leder zu verarbeiten macht zusätzlich auch den Gebrauch sehr spezieller Werkzeuge vonnöten.

Dadurch dass geübte Schneider Lederrüstungen herstellen können, die - sofern das Leder von guter Qualität ist - besseren Schutz als so manche Metallrüstung bieten können, sind sie nicht nur im gemeinen Volk sehr beliebt, sondern auch bei vielen Angehörigen des Militärs und Abenteurern.

Schneider sind zudem dazu in der Lage, wenn sie die Hilfe anderer Handwerkszweige in Anspruch nehmen, besonders mächtige, teilweise magische Kleidungsstücke zu fertigen, die von ungeahntem Wert und von ungeahnter Nützlichkeit sein können.

Stufen

Da der Schneider ein Handwerker ist, gibt es keine Stufen.

Hintergrund

TODO

Fertigkeiten

Hinweis: Alle Fertigkeiten, die hier nicht aufgeführt werden, kann der Schneider nicht erlernen (Wert 0.0).

Skillname Startwerte Maximalwerte
Tierlehre 10 13
Gegenstandkunde 20 75
Waffenkunde 10 50
Verteidigung 10 13
Betteln 10 13
Bogenbau/Schnitzen 10 13
Überleben 10 50
Kochen 10 25
Entdecken 10 25
Einschätzen 10 25
Heilen 10 50
Fischen 10 100
Viehzucht 20 75
Verstecken 10 13
Magieabwehr 10 100
Taktik 10 25
Musizieren 10 30
Fernwaffen 10 30
Schneidern 40 100
Zähmen 10 25
Kesselflickerei 10 13
Spurenlesen 10 13
Tiere heilen 10 30
Klingenwaffen 10 30
stumpfe Waffen 10 13
Stichwaffen 10 13
waffenloser Kampf 10 100
Holz hacken 10 50
Fallenkunde 10 50

erlernbare Talente für den Schneider

Schneidertalente.jpg

Liste aller Talente für den Schneider:

Tips der Spielleitung