Klingensturm: Unterschied zwischen den Versionen

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Funktioniert nur mit [[Klingenwaffen]] ([[Schwertkampf]]). Landet man einen tödlichen Treffer bei einem Gegner, vollführt man automatisch einen Rundumschlag auf jeden Gegner, der einen selbst gerade angreift. Pro Gegner, den man auf diese Weise angreift benötigt man die Hälfte der Zeit Erholung (=Para) die man für einen normalen Angriff brauchen würde, um sich wieder zu erholen. Dieser Angriff ist vollwertig, das heißt: er wird mit voller Schadensstärke ausgeführt. Man läuft zudem nicht Gefahr Verbündete zu treffen.
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Funktioniert nur mit [[Klingenwaffen]] ([[Schwertkampf]]). Landet man einen tödlichen Treffer bei einem Gegner, vollführt man automatisch einen Rundumschlag auf jeden Gegner, der einen selbst gerade angreift. Pro Gegner, den man auf diese Weise angreift benötigt man die Hälfte der Zeit Erholung (=[[Para]]) die man für einen normalen Angriff brauchen würde, um sich wieder zu erholen. Dieser Angriff ist vollwertig, das heißt: er wird mit voller Schadensstärke ausgeführt. Man läuft zudem nicht Gefahr Verbündete zu treffen.
  
 
[[Category:Kriegertalente]]
 
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Version vom 11. April 2010, 21:37 Uhr

Klingensturm ist ein Kampftalent


Voraussetzungen


Folgetalente

Wirkung

Funktioniert nur mit Klingenwaffen (Schwertkampf). Landet man einen tödlichen Treffer bei einem Gegner, vollführt man automatisch einen Rundumschlag auf jeden Gegner, der einen selbst gerade angreift. Pro Gegner, den man auf diese Weise angreift benötigt man die Hälfte der Zeit Erholung (=Para) die man für einen normalen Angriff brauchen würde, um sich wieder zu erholen. Dieser Angriff ist vollwertig, das heißt: er wird mit voller Schadensstärke ausgeführt. Man läuft zudem nicht Gefahr Verbündete zu treffen.