Schneider: Unterschied zwischen den Versionen

Aus ElaWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 1: Zeile 1:
 
Der Schneider ist eine [[:Category:Basisklassen|Basisklasse]] in Ultima Online, die den [[:Category:Handwerker|Handwerkern]] zugeordnet wird.
 
Der Schneider ist eine [[:Category:Basisklassen|Basisklasse]] in Ultima Online, die den [[:Category:Handwerker|Handwerkern]] zugeordnet wird.
  
= Rollenspiel =
+
== Rollenspiel ==
 
Schneider können aus den verschiedensten [[:Category:Leder|Ledersorten]] Rüstungen herstellen und eine nicht enden wollende Vielfalt an Kleidungsstücken aus Stoffen der unterschiedlichsten Machart und Qualität hervorbringen ([[Flachs]], [[Schafswolle]], [[Leinen]], [[Baumwolle]] und [[Seide]]). Sie müssen geübt im Umgang mit verschiedensten Stoffen sein und auch die unterschiedlichen Eigenschaften der teilweise exotischen Ledersorten einzuschätzen wissen, um die geeigneten Schnittmuster anbringen zu können. Allein die Gewinnung verschiedenster Stoffe benötigt schon so einiges an geübter Schneiderfähigkeit und Leder zu verarbeiten macht zusätzlich auch den Gebrauch sehr spezieller Werkzeuge vonnöten.  
 
Schneider können aus den verschiedensten [[:Category:Leder|Ledersorten]] Rüstungen herstellen und eine nicht enden wollende Vielfalt an Kleidungsstücken aus Stoffen der unterschiedlichsten Machart und Qualität hervorbringen ([[Flachs]], [[Schafswolle]], [[Leinen]], [[Baumwolle]] und [[Seide]]). Sie müssen geübt im Umgang mit verschiedensten Stoffen sein und auch die unterschiedlichen Eigenschaften der teilweise exotischen Ledersorten einzuschätzen wissen, um die geeigneten Schnittmuster anbringen zu können. Allein die Gewinnung verschiedenster Stoffe benötigt schon so einiges an geübter Schneiderfähigkeit und Leder zu verarbeiten macht zusätzlich auch den Gebrauch sehr spezieller Werkzeuge vonnöten.  
  
Zeile 8: Zeile 8:
 
Schneider sind zudem dazu in der Lage, wenn sie die Hilfe anderer Handwerkszweige in Anspruch nehmen, besonders mächtige, teilweise magische Kleidungsstücke zu fertigen, die von ungeahntem Wert und von ungeahnter Nützlichkeit sein können.
 
Schneider sind zudem dazu in der Lage, wenn sie die Hilfe anderer Handwerkszweige in Anspruch nehmen, besonders mächtige, teilweise magische Kleidungsstücke zu fertigen, die von ungeahntem Wert und von ungeahnter Nützlichkeit sein können.
  
= Stufen =
+
== Stufen ==
 
Da der Schneider ein Handwerker ist, gibt es keine Stufen.
 
Da der Schneider ein Handwerker ist, gibt es keine Stufen.
  
= Hintergrund =
+
== Technik ==
 +
Das Maximum für [[Geschicklichkeit]] wird bei Wahl der Klasse [[Kesselflicker]] um 5 erhöht.
 +
 
 +
== Hintergrund ==
 
Schneider haben eine riesengroße Produktpalette und laufen zweigleisig. Die einen stellen eher Kleidung aus Stoffen her, die anderen sind eher Gerber und auf Rüstungen spezialisiert. Egal welchen Weg man einschlägt, man wird ein paar hundert verschiedene Gegenstände am Ende herstellen können.
 
Schneider haben eine riesengroße Produktpalette und laufen zweigleisig. Die einen stellen eher Kleidung aus Stoffen her, die anderen sind eher Gerber und auf Rüstungen spezialisiert. Egal welchen Weg man einschlägt, man wird ein paar hundert verschiedene Gegenstände am Ende herstellen können.
  
= [[:Category:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] =
+
== [[:Category:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] ==
 
Hinweis: Alle Fertigkeiten, die hier nicht aufgeführt werden, kann der Schneider nicht erlernen (Wert 0.0).
 
Hinweis: Alle Fertigkeiten, die hier nicht aufgeführt werden, kann der Schneider nicht erlernen (Wert 0.0).
 
{| class="wikitable" border=1 spacing=1 style="border:1px solid black; padding:5px;"
 
{| class="wikitable" border=1 spacing=1 style="border:1px solid black; padding:5px;"
Zeile 139: Zeile 142:
 
|}
 
|}
  
= erlernbare Talente für den Schneider =
+
== erlernbare Talente für den Schneider ==
 
[[Datei:Schneidertalente.jpg]]
 
[[Datei:Schneidertalente.jpg]]
  
Zeile 146: Zeile 149:
 
* [[:Category:Stoffverarbeitung|Stoffverarbeitung]]
 
* [[:Category:Stoffverarbeitung|Stoffverarbeitung]]
  
= Tips der Spielleitung =
+
== Tips der Spielleitung ==
 
* Die Talente [[einfache Schnittmuster]], [[fortgeschrittene Schnittmuster]] und [[komplexe Schnittmuster]], aber auch [[Schustern]], sind essentiell und sollten auf alle Fälle im Laufe der Zeit gewählt werden.
 
* Die Talente [[einfache Schnittmuster]], [[fortgeschrittene Schnittmuster]] und [[komplexe Schnittmuster]], aber auch [[Schustern]], sind essentiell und sollten auf alle Fälle im Laufe der Zeit gewählt werden.
 
* Die Anordnung der Talente sieht eine Spezialisierung in zwei Fachrichtungen vor:
 
* Die Anordnung der Talente sieht eine Spezialisierung in zwei Fachrichtungen vor:

Version vom 26. Oktober 2010, 10:02 Uhr

Der Schneider ist eine Basisklasse in Ultima Online, die den Handwerkern zugeordnet wird.

Rollenspiel

Schneider können aus den verschiedensten Ledersorten Rüstungen herstellen und eine nicht enden wollende Vielfalt an Kleidungsstücken aus Stoffen der unterschiedlichsten Machart und Qualität hervorbringen (Flachs, Schafswolle, Leinen, Baumwolle und Seide). Sie müssen geübt im Umgang mit verschiedensten Stoffen sein und auch die unterschiedlichen Eigenschaften der teilweise exotischen Ledersorten einzuschätzen wissen, um die geeigneten Schnittmuster anbringen zu können. Allein die Gewinnung verschiedenster Stoffe benötigt schon so einiges an geübter Schneiderfähigkeit und Leder zu verarbeiten macht zusätzlich auch den Gebrauch sehr spezieller Werkzeuge vonnöten.

Dadurch dass geübte Schneider Lederrüstungen herstellen können, die - sofern das Leder von guter Qualität ist - besseren Schutz als so manche Metallrüstung bieten können, sind sie nicht nur im gemeinen Volk sehr beliebt, sondern auch bei vielen Angehörigen des Militärs und Abenteurern.

Schneider sind zudem dazu in der Lage, wenn sie die Hilfe anderer Handwerkszweige in Anspruch nehmen, besonders mächtige, teilweise magische Kleidungsstücke zu fertigen, die von ungeahntem Wert und von ungeahnter Nützlichkeit sein können.

Stufen

Da der Schneider ein Handwerker ist, gibt es keine Stufen.

Technik

Das Maximum für Geschicklichkeit wird bei Wahl der Klasse Kesselflicker um 5 erhöht.

Hintergrund

Schneider haben eine riesengroße Produktpalette und laufen zweigleisig. Die einen stellen eher Kleidung aus Stoffen her, die anderen sind eher Gerber und auf Rüstungen spezialisiert. Egal welchen Weg man einschlägt, man wird ein paar hundert verschiedene Gegenstände am Ende herstellen können.

Fertigkeiten

Hinweis: Alle Fertigkeiten, die hier nicht aufgeführt werden, kann der Schneider nicht erlernen (Wert 0.0).

Skillname Startwerte Maximalwerte
Tierlehre 10 13
Gegenstandkunde 20 75
Waffenkunde 10 50
Verteidigung 10 13
Betteln 10 13
Bogenbau/Schnitzen 10 13
Überleben 10 50
Kochen 10 25
Entdecken 10 25
Einschätzen 10 25
Heilen 10 50
Fischen 10 100
Viehzucht 20 75
Verstecken 10 13
Magieabwehr 10 100
Taktik 10 25
Musizieren 10 30
Fernwaffen 10 30
Schneidern 40 100
Zähmen 10 25
Kesselflickerei 10 13
Spurenlesen 10 13
Tiere heilen 10 30
Klingenwaffen 10 30
stumpfe Waffen 10 13
Stichwaffen 10 13
waffenloser Kampf 10 100
Holz hacken 10 50
Fallenkunde 10 50

erlernbare Talente für den Schneider

Schneidertalente.jpg

Liste aller Talente für den Schneider:

Tips der Spielleitung