Meditation (Schütze): Unterschied zwischen den Versionen

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== Wirkung ==
 
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Ist pro Stunde 1 Mal aktivierbar und hält für 20 Minuten an, jeder Schuss kostet ab dann 1 [[Mana]], solange bis entweder die 20 Minuten um sind, der [[Manabalken]] leer ist oder der [[Schütze]] einen Treffer einsteckt. Während dieser Zeit erhöht sich seine Schussfrequenz und er erhält einen [[skalierter Schadensbonus|skalierten Schadensbonus]] (Ruhebonus)
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Ist pro Stunde 1 Mal aktivierbar und hält für 20 Minuten an, jeder Schuss kostet ab dann 1 [[Mana]], solange bis entweder die 20 Minuten um sind, der [[Mana]]balken leer ist oder der [[Schütze]] einen Treffer einsteckt. Während dieser Zeit erhöht sich seine Schussfrequenz und er erhält einen [[skalierter Schadensbonus|skalierten Schadensbonus]] (Ruhebonus)
  
 
[[Category:Schützentalente]]
 
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[[Category:Kampftalente]]
 
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[[Category:Talente]]
 
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Version vom 24. Mai 2010, 23:16 Uhr

Meditation ist ein Kampftalent - es gibt auch eine Fertigkeit namens Meditation, die allerdings hiermit nichts zu tun hat.


Voraussetzungen


Folgetalente

  • --keine--

Wirkung

Ist pro Stunde 1 Mal aktivierbar und hält für 20 Minuten an, jeder Schuss kostet ab dann 1 Mana, solange bis entweder die 20 Minuten um sind, der Manabalken leer ist oder der Schütze einen Treffer einsteckt. Während dieser Zeit erhöht sich seine Schussfrequenz und er erhält einen skalierten Schadensbonus (Ruhebonus)