Magieschaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Magischer Schaden ist direkter Schaden, der jeglichen Schutz durch etwaige Rüstungen umgeht und diese auch nicht beschädigt. Magischer Schaden kann durch die Fertigkeit Magieabwehr vollkommen verhindert und durch Magieabsorption verschiedener Gegenstände verringert werden.  
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Magischer Schaden ist direkter Schaden, der jeglichen Schutz durch etwaige Rüstungen umgeht und diese auch nicht beschädigt. Magischer Schaden kann durch die Fertigkeit [[Magieabwehr]] vollkommen verhindert und durch [[Magieabsorption]] verschiedener Gegenstände verringert werden.  
  
 
Manche Waffen verteilen geringen magischen Schaden, wenn sie aus gewissen Metallen gefertigt wurden. Zuweilen lässt sich auch durch Talente, wie das Karmaritual magischer Schaden auf Waffen übertragen. Diese Schadensboni sind allerdings immer skalierter Schaden.
 
Manche Waffen verteilen geringen magischen Schaden, wenn sie aus gewissen Metallen gefertigt wurden. Zuweilen lässt sich auch durch Talente, wie das Karmaritual magischer Schaden auf Waffen übertragen. Diese Schadensboni sind allerdings immer skalierter Schaden.

Aktuelle Version vom 8. Juli 2011, 17:35 Uhr

Magischer Schaden kann auf verschiedene Arten verteilt werden:

  • Waffen können gewisses magisches Potential beinhalten
  • Zaubersprüche verursachen meist Magieschaden
  • Alchemisten können auf stofflicher Basis magische Dinge herstellen, die Magieschaden austeilen können
  • Fallen, die man in Dungeons findet

Magischer Schaden ist direkter Schaden, der jeglichen Schutz durch etwaige Rüstungen umgeht und diese auch nicht beschädigt. Magischer Schaden kann durch die Fertigkeit Magieabwehr vollkommen verhindert und durch Magieabsorption verschiedener Gegenstände verringert werden.

Manche Waffen verteilen geringen magischen Schaden, wenn sie aus gewissen Metallen gefertigt wurden. Zuweilen lässt sich auch durch Talente, wie das Karmaritual magischer Schaden auf Waffen übertragen. Diese Schadensboni sind allerdings immer skalierter Schaden.