🏰 Gildenregeln
📜 Gründung einer Gilde
- Zur Gründung ist eine stimmige Geschichte erforderlich.
- Diese muss zur Welt, zum Shard-Hintergrund und zur Gilde selbst passen.
- Idealerweise entstehen Gilden aus ingame-Erlebnissen der Gründer – dies ist ausdrücklich erwünscht.
- In Ausnahmefällen kann die Spielleitung bei überzeugender Begründung auch anderweitig zustimmen.
- Die Motivation zur Gründung muss für jeden Gründercharakter nachvollziehbar dargestellt sein.
📖 Kodex, Regeln und Ziele
- Jede Gilde benötigt ein internes Rollenspiel-Regelwerk: ein Kodex mit Geboten für alle Mitglieder.
- OOC-Regeln sind erlaubt, RP-Regeln jedoch erwünscht und vorrangig.
- Es muss klar geregelt sein, wie neue Mitglieder aufgenommen werden.
- Ziele der Gilde sollen das Rollenspiel jedes Mitglieds prägen.
- Die Gilde muss sich klar von anderen Fraktionen unterscheiden. Zu ähnliche Gilden werden nicht zugelassen.
- Darstellung der Haltung gegenüber anderen Fraktionen, Gruppen und gildenlosen Charakteren ist verpflichtend – z. B. durch Beispiele oder kurze Beschreibungen.
🧑⚖️ GM-Unterstützung
Wende dich zur Gründung an einen GM, der als Betreuer fungiert und euch während der Vorbereitung beobachtet und begleitet. Der GM entscheidet jedoch nicht allein über die Genehmigung der Gilde, sondern ist euer Ansprechpartner im Prozess.
👥 Mitgliederzahl
- Mindestens drei aktive Gründungsmitglieder sind nötig.
- Bei klassenübergreifenden Versorgungsverhältnissen (z. B. Schmied–Krieger) steigen die Anforderungen an Konzept und Bewerbung.
- Pro Account darf nur ein Charakter Mitglied derselben Gilde sein.
- Es muss ein Anführer und ein Vertreter benannt werden.
💰 Materielle Anforderungen
- Zur Gründung ist eine Startgebühr in Höhe von X Gold erforderlich (wird nach der Alpha festgelegt). Diese wird nicht zurückerstattet.
- Ein Haus als Stützpunkt ist Voraussetzung.
- In Ausnahmefällen (z. B. RP-Armut oder besonderes Konzept) kann ein Ersatz vereinbart werden. Dies erfolgt individuell mit dem Staff.
🎭 Rollenspielbedingung
- Im Rollenspiel benötigt die Gilde eine „Erlaubnis“ durch eine mächtige Fraktion (z. B. Kaiser, Gottheit, Dämon, Geheimbund etc.).
- Diese Fraktion fordert eine regelmäßige Abgabe (Gold, Opfergabe, Dienst etc.) – passend ins RP eingebunden.
- Bei fehlender Zahlung ist eine RP-Ersatzleistung möglich – je nach Gildenaktivität und Schwerpunkt.
- Nach Annahme der Bewerbung muss ein öffentlicher Vorstellungstext im Forum veröffentlicht werden, der Ziele und Mehrwert für den Shard benennt.
⏳ Probezeit
Eine Gilde gilt erst als etabliert, wenn sie eine Probezeit von 1–2 Monaten erfolgreich durchläuft.
Am Ende dieser Zeit erfolgt ein Treffen mit dem Betreuer-GM zur Auswertung (Ziele, Aktivitäten, Mitgliederentwicklung). Danach entscheidet die Spielleitung über die formale Anerkennung.
Bei negativem Entscheid kann eine Verlängerung beantragt werden.
Während der Probezeit dürfen Kürzel genutzt und neue Mitglieder angeworben werden – jedoch nur mit Rücksprache und Unterstützung durch den GM.
⚠️ Zerschlagung einer Gilde
- Bei Zerfall des Gildenkerns, groben Regelverstößen oder Zahlungsverweigerung kann die Spielleitung die Gilde rollenspielgerecht auflösen.
- Verstöße gegen den eigenen Kodex oder die Gildenziele müssen gut begründet werden – andernfalls kann dies zur Auflösung führen.
🗺️ Gildengelände
Nach Etablierung darf eine Gilde auf Wunsch ihren Sitz verlegen.
Dies erfordert eine passende RP-Geschichte und je nach Umfang eine Anpassung der Spielwelt durch den Staff. Dafür werden Gebühren erhoben.
🎖️ Gildentalente
Bei herausragendem Rollenspiel kann der Betreuer-GM Gildentalente beim Staff beantragen. Diese können von Mitgliedern mit Talentpunkten erworben werden und umfassen u. a.:
- Herstellbare Artefakte oder Sonderitems
- Exklusive Kampfstile
