Elementarist

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Der Elementarist ist eine magiebegabte Spielfigur aus dem Volk der Verborgenen.


Rollenspiel

siehe den Guide auf der Homepage: [1]

Stufen

Technik

Das Maximum für Intelligenz wird bei Erreichen der Stufe Elementarist um 5 erhöht.

Hintergrund

Bei der Erstellung eines Südländers wählt man seinen Geburtsmonat und erhält innerhalb des Systems der Zeichen der Elemente ein Geburtselement. Das resultierende Element bestimmt den Weg des Elementaristen von nun an und sollte sich sowohl in Rollenspiel als auch in der Technik niederschlagen. Aufgrund des Geburtselement gibt es Unterschiede in den Zauberlisten.

Fertigkeiten

Hinweis: Alle Fertigkeiten, die hier nicht aufgeführt werden, kann der Elementarist nicht erlernen (Wert 0.0).

Skillname Startwerte Maximalwerte
Elementscholar
Maximalwerte
Elementarmagier
Maximalwerte
Elementarist
Anatomie 10 20 20 25
Gegenstandkunde 10 25 35 50
Erdkunde 10 25 35 50
Kochen 10 25 35 50
Entdecken 10 20 30 30
Einschätzen 10 65 80 100
Heilen 20 45 60 75
Fischen 10 100 100 100
Forensik 20 45 60 80
Viehzucht 10 25 35 50
Verstecken 10 13 13 13
Runenkunde 40 65 80 100
Magie 40 65 80 100
Magieabwehr 10 100 100 100
Taktik 10 13 13 13
Musizieren 10 45 60 75
Abschmecken 40 65 80 100
Spurenlesen 10 20 25 25
Tiere heilen 10 25 35 50
Klingenwaffen 10 13 13 13
stumpfe Waffen 10 25 35 50
Stichwaffen 10 13 13 13
waffenloser Kampf 10 100 100 100
Meditation 40 65 80 100
Leise bewegen 10 13 13 13
Fallenkunde 10 25 35 50
Alchemie 20 45 60 75

erlernbare Zauber

WindstossLeichtigkeitBlitzLied der EwigkeitVakuumWolkeLuftelementar BeschwoerenWinde der HeilungSandsturmGewitterLuftauraHeilwasserTiefenreinigungWasserballDunstZielwasserStarkes HeilwasserWasserelementar beschwörenWasserwandErfrischungWassersäuleWasserauraErdbrockenSteinhautErdknoten verbindenSteinwandMorastTreibsandElementar beschwörenGewicht der WeltSteinschlagMetall beschwörenErdbebenErdauraKerzenscheinFeuerwalzeSchmiedefeuerFeuerballFlammenwandFeuerelementar beschwörenEinäscherungFeuerringExplosionFlammenmeerFeuerauraElementaristenzauber.jpg
Über dieses Bild

Die Zauberliste der Elementaristen gliedert sich in 4 Hauptwege auf:

Reagenzien

Worte der Macht

Als einzige magiebegabte Klasse verwendet der Elementarist keine Worte der Macht.

Tips der Spielleitung

  • Versuche nicht alle Elemente zu meistern.
  • Um möglichst rp-gerecht zu agieren bietet es sich an, dass man bei der Wahl der Zauber sein Geburtselement in den Vordergrund rückt und dann das gegenteilige Element vernachlässigt (Gegenteile: Erde <-> Wind, Wasser <-> Feuer).
  • Alle Zaubersprüche des Elementaristen sind so angelegt, dass bei Befolgung obiger Tips das Geburtselement optimal gemeistert werden kann und zudem noch 2 weitere Elemente in ausreichender Form am Ende beherrschbar sind.