PVP

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PVP bedeutet Player versus Player - der Kampf Spieler gegen Spieler und meist im selben Atemzug genannt: in der Engine.

Meist geschieht der Kampf Spieler gegen Spieler aus rollenspielerischen Konfliktsituationen heraus - sollte dem nicht der Fall sein, liegt ein Regelverstoss vor und entsprechende Strafen werden an dieser Stelle ausgesprochen.

Generell ist PVP auf Elantharil in eine Art Zonensystem eingebaut - das bedeutet: grundlegende Möglichkeiten zum PVP bieten Arenen, gewisse Regionen der Welt und eine echte Engine-Sperre gibt es darüber hinaus nicht. Allerdings sind die Reiche um die Einhaltung von Recht und Ordnung bemüht. Das bedeutet im Endeffekt: wie auch im wirklichen Leben wird man zur Rechenschaft gezogen, tötet man andere Menschen, egal wie sie einen provoziert haben im Vorfeld. Vor allem in den großen Städten ist es so gut wie unmöglich, sich realistisch der Kraft des Gesetzes zu entziehen, wodurch zur Vorsicht geraten wird, sollte man unvorsichtig PVP beginnen.

Im Verhalten gegen die Garde in den Städten sollte zudem beachtet werden: Es würde meist einem Selbstmord gleichen, würde man eine Wache wirklich angreifen. Man sollte schon ein kleines Heer hinter sich stehen haben und im Rollenspiel (am besten auch via Forum) angekündigt haben, dass eine größere Angriffsaktion stattfindet, ehe man sich mit Wachen in den Städten anlegt. Beachtet man die Regeln in den Städten nicht, werden auf alle Fälle Konsequenzen folgen. Das System ist in dieser Form auch deshalb notwendig, wenn man auf das Todessystem blickt: man könnte wirklich einen Spieler für immer aus dem Spiel entfernen - hierbei sollte man sich deshalb meist auch außerhalb des Spiels einigen im Fall der Fälle, denn die Spielleitung wird streng gegen Missachtungen von Regeln vorgehen und jeden Einzelfall beurteilen. Und ja: auch die Spielleitung macht Fehler, deshalb ist angeraten, die Situationen selbst gut einzuschätzen.

Keine besonderen Regeln gelten hingegen in den Kampfgruben oder in den Arenen. Einigen sich zwei oder mehrere Spieler auf ein Duell, kann dies ohne weiteren Rollenspielhintergrund stattfinden.