Geisterbeschwörer

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Der Geisterbeschwörer ist eine magiebegabte Spielfigur aus dem Volk der Verborgenen.


Rollenspiel

siehe den Guide auf der Homepage: [1]

Stufen

Technik

Das Maximum für Intelligenz wird bei Erreichen der Stufe Schamane um 5 erhöht.

Hintergrund

Geisterbeschwörer erhalten im Verlauf ihrer Ausbildung einige Gegenstände, die sehr wichtig für sie werden. Welche das allerdings sind, wird erst im Spiel verraten.

Fertigkeiten

Hinweis: Alle Fertigkeiten, die hier nicht aufgeführt werden, kann der Geisterbeschwörer nicht erlernen (Wert 0.0).

Skillname Startwerte Maximalwerte
Suchender
Maximalwerte
Geisterbeschwörer
Maximalwerte
Schamane
Anatomie 20 45 60 80
Gegenstandkunde 10 20 30 30
Kochen 10 40 60 75
Entdecken 10 25 35 50
Einschätzen 10 65 80 100
Heilen 20 45 60 75
Fischen 10 100 100 100
Forensik 40 65 80 100
Viehzucht 10 25 35 50
Verstecken 10 13 13 13
Runenkunde 40 65 80 100
Magie 40 65 80 100
Magieabwehr 10 100 100 100
Taktik 10 13 13 13
Musizieren 10 45 60 75
Giftkunde 20 45 60 75
Transzendenz 40 65 80 100
Abschmecken 20 45 60 75
Spurenlesen 10 25 35 50
Tiere heilen 10 25 35 50
Klingenwaffen 10 13 13 13
stumpfe Waffen 10 25 35 50
Stichwaffen 10 13 13 13
waffenloser Kampf 10 100 100 100
Meditation 40 65 80 100
Fallenkunde 10 25 35 50
Alchemie 20 45 60 75

erlernbare Zauber

GeistformungEingebungRestenergie sammelnEnergieentzugLetztes AbkommenPförtner der GeisterSigill gravierenGeisterheilungLichtgeistSäuberung des GeistesEssentielle UmwandlungRückhaltBehinderungPhantomentladungGeisterberührungGeist fesselnSchattengeistPlagegeistGeisterfaustErwürgenGeisterumarmungMondwahnsinnRatschlag der AhnenTanz der GeisterSpiegel der VorfahrenGeisterrüstungSchattenmantelZutritt zur GeisterweltPillendreher beschwörenSchattensichtSchatten herbeirufenSchattenkörperSchattentanzDschinn herbeirufenMondtropfenVergessene WegeUnsichtbare MarkierungWeg durch Raum und ZeitSternregenTraumsteinGeisterbeschwoererzauber.jpg
Über dieses Bild

Die Zauberliste der Geisterbeschwörer gliedert sich in 6 Hauptwege auf:

Reagenzien

Der Geisterbeschwörer zaubert ausschliesslich mit sogenannten Geistessenzen, die es in mehreren Abstufungen gibt:

  • schwache Geistessenz
  • chaotische Geistessenz
  • mächtige Geistessenz
  • energetische Geistessenz
  • reine Geistessenz

Um diese Essenzen aufbewahren zu können, sind am Anfang vor allem Phiolen und Flaschen notwendig.

Worte der Macht

ADM

AGAHY

AHXAR

DSCHNAM HJY

JADH

JAN

MCHRB

NWR

SCHFA

TARYK

THRK

TWAN

Wichtige Orte

Tips der Spielleitung

  • Versuche nicht alle Zauberwege zu meistern.
  • Der Geisterbeschwörer verlässt sich manchmal weniger auf die Sprüche, als auf die Hilfe, die er auf seinem Lebensweg gefunden hat. Man kann sich während des Werdegangs darauf verlassen, dass man immer einen Schutzgeist an seiner Seite hat und dass man eine Rolle in der Welt spielt, die etwas anders geartet ist, als der erste Blick verraten könnte.
  • Kein Geisterbeschwörer muss dem anderen gleichen - der eine mag eher eine Art Medizinmann sein, ein anderer sich mit dunklen Flüchen beschäftigen, wiederum andere suchen Wege in andere Welten oder haben sich der Verzauberung von Gegenständen verschrieben. Allen gemein ist jedoch, dass der Geisterbeschwörer im Volk der Verborgenen eine besondere Rolle spielt. Sie sind es, die die Ahnen befragen, ehe sie eine Ehe schließen. Sie geben zudem das Wissen der Ahnen weiter und lehren die Traditionen des Volkes der Verborgenen, auch "Asshak" genannt. Sie sind zudem häufig in der Rolle eines Beraters zu finden und bewahren neben den Traditionen auch nicht selten viele alte Geschichten und Legenden.