Waffenspezialisierung: Unterschied zwischen den Versionen

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== Voraussetzungen ==
 
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* [[Klasse]]: [[Veteran]] Stufe 2, [[Schütze]] Stufe 2
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* [[Talente]]: [[Waffenfokus]]
 
* [[Talente]]: [[Waffenfokus]]
  
  
 
== Folgetalente ==
 
== Folgetalente ==
* [[verbesserter Umgang mit zweihändigen Wuchtwaffen]]
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* Für [[Krieger]]:
* [[zweiter Waffenfokus]]
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** [[verbesserter Umgang mit zweihändigen Wuchtwaffen]]
* [[Rüstung brechen]]
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** [[zweiter Waffenfokus]]
* [[kritische Treffer]]
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** [[Rüstung brechen]]
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** [[kritische Treffer]]
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* Für [[Schütze]]n:
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** [[kritische Treffer (Bogen)]]
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** [[kritische Treffer (Armbrust)]]
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** [[zweiter Waffenfokus]]
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* Für Waldläufer:
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** [[Erdpfeile]]
  
 
== Wirkung ==
 
== Wirkung ==
Nimmt man die Waffengattung, die man beim [[Waffenfokus]] wählte, in die Hand, bekommt man auf die benötigte [[Fertigkeit]] für diese Waffe einen Bonus aufgeschlagen – jede andere Waffe verursacht einen [[Malus]] auf ihre [[Fertigkeit]], wenn man sie in die Hand nimmt. [[Fertigkeit]]sgrenzen verschieben sich dementsprechend. Somit kann man bspw. 120.0 in [[Klingenwaffen]] als Maximalwert erreichen, während man die spezielle Waffe in der Hand hält. Siehe auch: [[:Category:Waffen|Liste aller Waffen]]
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Nimmt man die Waffengattung, die man beim ersten [[Waffenfokus]] wählte, in die Hand, bekommt man auf die benötigte [[Fertigkeit]] für diese Waffe einen Bonus aufgeschlagen – jede andere Waffe verursacht einen [[Malus]] auf ihre [[Fertigkeit]], wenn man sie in die Hand nimmt. [[Fertigkeit]]sgrenzen verschieben sich dementsprechend. Somit kann man bspw. 120.0 in [[Klingenwaffen]] als Maximalwert erreichen, während man die spezielle Waffe in der Hand hält. Siehe auch: [[:Category:Waffen|Liste aller Waffen]]
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ACHTUNG: mit Waffengattung ist genau ein Typ gemeint, wie beispielsweise: Alle Langschwerter, alle Kriegsäxte oder alle Speere. Waehlt das Talent Waffenspezialisierung mit bedacht, denn man wird zwar mit dieser einen Waffe sehr sehr gut kämpfen können, aber mit jeder anderen Nachteile haben!
  
 
[[Category:Kriegertalente]]
 
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[[Category:Waldläufertalente]]
 
[[Category:Kampftalente]]
 
[[Category:Kampftalente]]
 
[[Category:Talente]]
 
[[Category:Talente]]

Aktuelle Version vom 6. März 2011, 13:48 Uhr

Waffenspezialisierung ist ein Kampftalent


Voraussetzungen


Folgetalente

Wirkung

Nimmt man die Waffengattung, die man beim ersten Waffenfokus wählte, in die Hand, bekommt man auf die benötigte Fertigkeit für diese Waffe einen Bonus aufgeschlagen – jede andere Waffe verursacht einen Malus auf ihre Fertigkeit, wenn man sie in die Hand nimmt. Fertigkeitsgrenzen verschieben sich dementsprechend. Somit kann man bspw. 120.0 in Klingenwaffen als Maximalwert erreichen, während man die spezielle Waffe in der Hand hält. Siehe auch: Liste aller Waffen

ACHTUNG: mit Waffengattung ist genau ein Typ gemeint, wie beispielsweise: Alle Langschwerter, alle Kriegsäxte oder alle Speere. Waehlt das Talent Waffenspezialisierung mit bedacht, denn man wird zwar mit dieser einen Waffe sehr sehr gut kämpfen können, aber mit jeder anderen Nachteile haben!