Alchemist: Unterschied zwischen den Versionen

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== Tips der Spielleitung ==
 
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Die Klasse Alchemist ist vielseitig. Man kann eine Alchemistenfigur in folgende Bereiche gehen lassen:
 
Die Klasse Alchemist ist vielseitig. Man kann eine Alchemistenfigur in folgende Bereiche gehen lassen:
* Heiler: Ein Alchemist mit Spezialwissen auf dem Gebiet der Heilung (siehe: Fertigkeiten [[Heilen]] und [[Anatomie]]), Wissen über [[Gift]]neutralisierung und [[Krankheit]]en
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* Heiler: Ein Alchemist mit Spezialwissen auf dem Gebiet der Heilung (siehe: Fertigkeiten [[Heilen]] und [[Anatomie]]), Wissen über [[:Category:Gifte|Gift]]neutralisierung und [[Krankheit]]en
 
* Gelehrter und Stoffkundiger: Ein Alchemist dieser Richtung verlegt sich hauptsächlich auf Experimente mit gewissen Gegenständen und versucht diese zu verändern oder gewisse Produkte herzustellen. Oftmals sind diese Alchemisten selten in der Welt anzutreffen, denn sie sind sehr belesen, verfügen über ein großes Allgemeinwissen.
 
* Gelehrter und Stoffkundiger: Ein Alchemist dieser Richtung verlegt sich hauptsächlich auf Experimente mit gewissen Gegenständen und versucht diese zu verändern oder gewisse Produkte herzustellen. Oftmals sind diese Alchemisten selten in der Welt anzutreffen, denn sie sind sehr belesen, verfügen über ein großes Allgemeinwissen.
 
* Kräuterkundler: Kräuterkundler sind eine Ergänzung der beiden genannten Bereiche, denn das WIssen über die natürlichen Dinge ist sowohl in der Heilkunst, als auch in der Stoffkunde äusserst wertvoll. Es gibt allerdings auch Alchemisten, die sich rein auf diesem Gebiet hervortun und denen sich weitere Wege dadurch erschliessen: Herstellung von Parfüm, Herstellung von natürlichen Essenzen, Gärung von Wein, usw.
 
* Kräuterkundler: Kräuterkundler sind eine Ergänzung der beiden genannten Bereiche, denn das WIssen über die natürlichen Dinge ist sowohl in der Heilkunst, als auch in der Stoffkunde äusserst wertvoll. Es gibt allerdings auch Alchemisten, die sich rein auf diesem Gebiet hervortun und denen sich weitere Wege dadurch erschliessen: Herstellung von Parfüm, Herstellung von natürlichen Essenzen, Gärung von Wein, usw.

Version vom 10. Juni 2010, 16:34 Uhr

Der Alchemist ist eine Basisklasse in Ultima Online, die den Handwerkern zugeordnet wird.

Rollenspiel

Ein Alchemist ist eigentlich nur zweitrangig ein Handwerker. Eigentlich ist er eher eine Art Gelehrter oder wäre es gerne. Er vereinigt alle wissenschaftlichen Richtungen unserer Zeit in ihren Ursprüngen. Darunter fallen: Mathematik, Lesen und Schreiben, Medizin, Biologie, Chemie, Physik und auch Geschichte in Form von Sagenkunde. Dementsprechend sollte man seine Spielfigur auch darauf auslegen, dass sie einen Gelehrten verkörpert, der etwas neugieriger ist, gern mit Experimenten nachforscht und eine tiefe Skepsis gegen althergebrachte Erklärungen der Welt pflegt.

Stufen

Da der Alchemist ein Handwerker ist, gibt es keine Stufen. Allerdings gibt es bei den Handwerkern einen besonderen Talentzweig Sphärenphysik, der nur mit Stafffreigabe und unter besonderen Umständen erspielbar sein wird.

Hintergrund

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erlernbare Talente für Alchemisten

TODO

Tips der Spielleitung

Die Klasse Alchemist ist vielseitig. Man kann eine Alchemistenfigur in folgende Bereiche gehen lassen:

  • Heiler: Ein Alchemist mit Spezialwissen auf dem Gebiet der Heilung (siehe: Fertigkeiten Heilen und Anatomie), Wissen über Giftneutralisierung und Krankheiten
  • Gelehrter und Stoffkundiger: Ein Alchemist dieser Richtung verlegt sich hauptsächlich auf Experimente mit gewissen Gegenständen und versucht diese zu verändern oder gewisse Produkte herzustellen. Oftmals sind diese Alchemisten selten in der Welt anzutreffen, denn sie sind sehr belesen, verfügen über ein großes Allgemeinwissen.
  • Kräuterkundler: Kräuterkundler sind eine Ergänzung der beiden genannten Bereiche, denn das WIssen über die natürlichen Dinge ist sowohl in der Heilkunst, als auch in der Stoffkunde äusserst wertvoll. Es gibt allerdings auch Alchemisten, die sich rein auf diesem Gebiet hervortun und denen sich weitere Wege dadurch erschliessen: Herstellung von Parfüm, Herstellung von natürlichen Essenzen, Gärung von Wein, usw.
  • Sphärenphysiker: Grundsätzlich eignet sich jeder Alchemist für diese Richtung. Es ist schwer zu sagen, was einen Sphärenphysiker ausmacht, denn man trifft wohl auch selten einen, der sich als solcher zu erkennen gibt. Gegenüber dem Rest der Welt und der Unwissenden hatten die Sphärenphysiker auf ihrem Weg irgendwann einen großen Vorteil: Sie fanden einen oder mehrere Lehrer, die nicht Primärler waren. Sie haben höchstwahrscheinlich dafür sogar die Sphäre Elantharils selbst verlassen und brachten paradoxes Wissen mit in diese Welt. Dieses Wissen ermöglicht ihnen einen gegenständlichen Zugang zu magieartigen Fähigkeiten, die einzigartig sind. Abhängig davon, wer ihre Lehrmeister waren, prägt sich dieses Wissen anders aus. Sphärenphysiker zeichnen sich dadurch aus, dass sie nicht mehr ihr Leben lang dem Wissen hinterherjagen, stattdessen wissen sie. Sie sind eher Philosophen, Denker, Metaphysiker und sehr oft auch ein wenig verrückt - allerdings meist nicht in gefährlicher Art und Weise. Manche versteht man nur nicht mehr ...