Waffenspezialisierung: Unterschied zwischen den Versionen

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== Wirkung ==
 
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Nimmt man die Waffengattung, die man beim [[Waffenfokus]] wählte, in die Hand, bekommt man auf die benötigte [[Fertigkeit]] für diese Waffe einen Bonus aufgeschlagen – jede andere Waffe verursacht einen [[Malus]] auf ihre [[Fertigkeit]], wenn man sie in die Hand nimmt. [[Fertigkeit]]sgrenzen verschieben sich dementsprechend. Somit kann man bspw. 120.0 in [[Klingenwaffen]] als Maximalwert erreichen, während man die spezielle Waffe in der Hand hält.
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Nimmt man die Waffengattung, die man beim [[Waffenfokus]] wählte, in die Hand, bekommt man auf die benötigte [[Fertigkeit]] für diese Waffe einen Bonus aufgeschlagen – jede andere Waffe verursacht einen [[Malus]] auf ihre [[Fertigkeit]], wenn man sie in die Hand nimmt. [[Fertigkeit]]sgrenzen verschieben sich dementsprechend. Somit kann man bspw. 120.0 in [[Klingenwaffen]] als Maximalwert erreichen, während man die spezielle Waffe in der Hand hält. Siehe auch: [[:Category:Waffen|Liste aller Waffen]]
  
 
[[Category:Kriegertalente]]
 
[[Category:Kriegertalente]]

Version vom 21. Mai 2010, 15:32 Uhr

Waffenspezialisierung ist ein Kampftalent


Voraussetzungen


Folgetalente

Wirkung

Nimmt man die Waffengattung, die man beim Waffenfokus wählte, in die Hand, bekommt man auf die benötigte Fertigkeit für diese Waffe einen Bonus aufgeschlagen – jede andere Waffe verursacht einen Malus auf ihre Fertigkeit, wenn man sie in die Hand nimmt. Fertigkeitsgrenzen verschieben sich dementsprechend. Somit kann man bspw. 120.0 in Klingenwaffen als Maximalwert erreichen, während man die spezielle Waffe in der Hand hält. Siehe auch: Liste aller Waffen