Säbeltänzer

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Der Säbeltänzer ist eine Sonderklasse auf Elantharil. Er ist eine mögliche Stufe 3 des Kriegers. Nur Angehörige des Volks der Verborgenen werden Säbeltänzer.

Rollenspiel

Siehe den Guide auf der Homepage: [1]

Technik

Das Maximum für Geschicklichkeit wird bei Wahl der Stufe Säbeltänzer um 5 erhöht.

Hintergrund

Es ist ratsam, aber nicht notwendig, einen Säbeltänzer mit zwei Säbeln auszustatten. Die Talente und das Kampfverhalten wurden darauf ausgelegt, dass ein Säbeltänzer mit zwei Waffen kämpft.

Varianten des Säbeltänzers mit nur einem Säbel und ggf. einem Schild ziehen aus manchen Talenten keinen Nutzen - obgleich sie natürlich viel defensiver gespielt werden können und dadurch vielleicht andere Vorteile haben.


Talenthintergrund

Was den Säbeltänzer ausmacht, ist vor allem der Tanz. Säbeltänzer beherrschen einen besonderen Kampfstil, eine Abfolge von Bewegungen, die intuitiv während eines Kampfes ablaufen können. Dieser Tanz wird während der Ausbildung gelehrt, aber ist für jeden Säbeltänzer anders:

  • Die Bewegungen des sich schlängelnden und gurgelnden Wasser.
  • Die züngelnden und tanzenden Flammen.
  • Das Spiel des Windes.
  • Der Tanz der bebenden Felsen.

Im Rollenspiel bedeutet das vor allem, dass der Säbeltänzer sein Geburtselement spüren muss, um die Bewegungen des Elements zu erfassen und sich in den Rhytmus der Welt einzufügen.

Er wirkt demnach auch keine Magie als solches, sondern folgt dem Klang seines Elements. Erfahrene Säbeltänzer erlernen irgendwann, diesen Klang tatsächlich zu spüren oder zu vernehmen. Sie spüren, wenn Elementaristen das goldene Netz in Schwingung versetzen, aber noch weit mehr. Durch ihre Intuition erkennen sie auch Ahnen, die ihrem Weg einst folgten und deren Spuren in der Welt. Geisterbeschwörer unterstützen Säbeltänzer deshalb oftmals dabei, mit dieser Art von Wahrnehmung umgehen zu lernen und es kann vorkommen, dass Säbeltänzer durch diese Lehre tatsächlich nutzen ziehen und die Geister der Ahnen um Unterstützung bitten können.

Sonderitems

Säbeltänzer besitzen eine besondere, erweiterte Schuppenrüstung, die aus Stoff und Metall gearbeitet wird. Sie wird in einem langwierigen Verfahren mit Hilfe von Schneidern und Schmieden hergestellt, deren Werkzeuge mit einer enormen Menge an elementarer Essenzen bearbeitet wurde.

Des weiteren erlernen sie im Laufe der Zeit, wie sie dauerhaft ihre Säbel verändern können, um elementarschaden hinzu zu fügen, wenn auch nur in geringem Maße:

  • Blitzentladungen für Luftgeborene,
  • kleine Feuerbälle für Feuergeborene,
  • Wasserbälle für Wassergeborene
  • und Erbrocken für Erdgeborene.

Das interessante ist, dass sich dadurch der Kampfstil des Säbeltänzers radikal verändert. Diese Säbel wirken im Nahkampf wie herkömmliche Säbel, sie verteilen im Nahkampf auch nicht den Schaden ihrer elementaren Veränderung. Die Säbel erhalten stattdessen die Fähigkeit zum Fernkampf und verteilen im Fernkampf ausschließlich diese elementaren Schäden, aber natürlich nicht den sonstigen Schaden, den diese Säbel im Nahkampf anrichten würden. Allerdings kostet sie jeder Fernangriff ein wenig Konzentration

Fertigkeiten

Hinweis: Alle Fertigkeiten, die hier nicht aufgeführt werden, kann der Säbeltänzer nicht erlernen (Wert 0.0).

Skillname Startwerte Maximalwerte
Krieger
Maximalwerte
Veteran
Maximalwerte
Säbeltänzer
Anatomie 20 45 60 75
Tierlehre 10 13 13 13
Gegenstandkunde 10 13 13 13
Kriegshandwerk 20 45 60 75
Verteidigung 40 65 80 100
Überleben 10 30 30 50
Kochen 10 20 25 25
Entdecken 10 25 35 50
Einschätzen 40 65 80 80
Heilen 10 45 60 75
Fischen 10 100 100 100
Forensik 10 30 40 50
Verstecken 10 30 40 50
Provozieren 40 60 80 100
Magie 0 0 0 50
Magieabwehr 10 100 100 100
Taktik 40 65 80 100
Musizieren 10 20 25 75
Giftkunde 10 30 40 0
Fernwaffen 40 60 60 60
Transzendenz 0 0 0 50
Spurenlesen 10 20 25 25
Tiere heilen 10 20 25 0
Klingenwaffen 40 65 80 75
stumpfe Waffen 40 65 80 75
Stichwaffen 40 65 80 100
waffenloser Kampf 10 100 100 100
Holz hacken 10 13 13 13
Minen 10 13 13 13
Meditation 0 0 0 50
Leise bewegen 10 20 30 30
Fallenkunde 10 13 13 13

erlernbare Talente für den Säbeltänzer

BeweglichkeitAusweichenSchildparadeWaffenparadeVerbessertes AusweichenAusweichreflexSchildstoßRiposteParade mit 2 WaffenKonterTodesstoßRundumschlagBrutaler SchlagSchwingende KlingeFinteNahe TrefferAthletikWaffenfokusSchwachstelle findenKampftraining gegen VolkKlingensturmPräzisionWaffenspezialisierungKampf mit 2 WaffenKampf mit zweihändigen WaffenSchwere Rüstung nutzenSchwere Rüstung meisternTänzelnder Angriff 1Tänzelnder Angriff 2KlingentanzTänzelnder Angriff 3Tänzelnder Angriff 4Tänzelnder Angriff 5Tanz der Abwehr 1Tanz der Abwehr 2Tanz der Abwehr 3Tanz der milden BriseManifestation des WindesSäbel des DonnersTanz des SandesManifestation der ErdeSäbel der FelsenFeuertanzManifestation des FeuersSäbel der FlammenTanz der WellenManifestatino des WassersSäbel der WassertropfenTalente saebeltaenzer.jpg
Über dieses Bild

Talentlisten: Säbeltänzertalente und Kriegertalente (letztere ohne Waffenmeistertalente)

Tips der Spielleitung

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