Verbesserter Umgang mit zweihändigen Wuchtwaffen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus ElaWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „verbesserter Umgang mit zweihändigen Wuchtwaffen ist ein Kampftalent == Voraussetzungen == * Klasse: Waffenmeister Stufe 3 …“)
 
 
Zeile 22: Zeile 22:
 
* [[Bartaxt]]
 
* [[Bartaxt]]
 
* [[Schlachtenhammer]]
 
* [[Schlachtenhammer]]
* [[Gleve]]
 
* [[Gleve|Doppelgleve]]
 
* [[Kampfstab]]
 
* [[schwerer Kampfstab]]
 
 
Ist in der Talentleiste aktivierbar und deaktivierbar. Bei jedem Angriff mit einer der Waffen hat man eine zusätzliche Chance von 50% noch einen weiteren Gegner zu treffen, der sich in Reichweite befindet und ebenfalls gerade angreift. Schafft man das, erhält dieser Gegner 50% des Schadens vom Hauptziel und die Spielfigur verliert aufgrund der Anstrengung 15 [[Stamina]].
 
Ist in der Talentleiste aktivierbar und deaktivierbar. Bei jedem Angriff mit einer der Waffen hat man eine zusätzliche Chance von 50% noch einen weiteren Gegner zu treffen, der sich in Reichweite befindet und ebenfalls gerade angreift. Schafft man das, erhält dieser Gegner 50% des Schadens vom Hauptziel und die Spielfigur verliert aufgrund der Anstrengung 15 [[Stamina]].
  

Aktuelle Version vom 28. Oktober 2010, 11:35 Uhr

verbesserter Umgang mit zweihändigen Wuchtwaffen ist ein Kampftalent


Voraussetzungen


Folgetalente

Wirkung

Funktioniert nur mit:

Ist in der Talentleiste aktivierbar und deaktivierbar. Bei jedem Angriff mit einer der Waffen hat man eine zusätzliche Chance von 50% noch einen weiteren Gegner zu treffen, der sich in Reichweite befindet und ebenfalls gerade angreift. Schafft man das, erhält dieser Gegner 50% des Schadens vom Hauptziel und die Spielfigur verliert aufgrund der Anstrengung 15 Stamina.