Hexe: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[:Category:Hexenzauber|Zauberliste der Hexen]] gliedert sich in 4 Hauptwege auf:
 
Die [[:Category:Hexenzauber|Zauberliste der Hexen]] gliedert sich in 4 Hauptwege auf:

Version vom 5. September 2011, 17:33 Uhr

Die Hexe ist eine magiebegabte Spielfigur aus dem Volk der Unerschrockenen.


Rollenspiel

siehe den Guide auf der Homepage: [1]

Stufen

Technik

Das Maximum für Intelligenz wird bei Erreichen der dritten Stufe um 5 erhöht.

Hintergrund

Eine Spielfigur der Klasse Hexe verliert ihre Clanzugehörigkeit, wenn sie ihre Laufbahn antritt. Selten gibt es auch Hexer, also männliche Hexen. Sie stellen eine absolute Ausnahme dar.

Fertigkeiten

Hinweis: Alle Fertigkeiten, die hier nicht aufgeführt werden, kann die Hexe nicht erlernen (Wert 0.0).

Skillname Startwerte Maximalwerte
junge Hexe
Maximalwerte
Hexe
Maximalwerte
hohe Hexe
Anatomie 10 25 35 50
Tierlehre 10 25 25 30
Gegenstandkunde 10 25 25 25
Kochen 10 25 35 50
Entdecken 10 20 25 25
Einschätzen 10 65 80 100
Heilen 20 45 60 75
Fischen 10 100 100 100
Forensik 40 65 80 100
Viehzucht 10 25 35 50
Verstecken 10 13 13 13
Runenkunde 40 65 80 100
Magie 40 65 80 100
Magieabwehr 10 100 100 100
Taktik 10 13 13 13
Musizieren 10 20 25 25
Giftkunde 20 45 60 75
Transzendenz 40 65 80 100
Abschmecken 20 45 60 75
Spurenlesen 10 13 13 13
Tiere heilen 10 25 35 50
Klingenwaffen 10 13 13 13
stumpfe Waffen 10 25 35 50
Stichwaffen 10 13 13 13
waffenloser Kampf 10 100 100 100
Meditation 40 65 80 100
Leise bewegen 10 13 13 13
Fallenkunde 10 25 35 50
Alchemie 20 45 60 75

erlernbare Zauber

LichtKatzenaugenEingebungMondwasserHexenzauber.jpg
Über dieses Bild

Die Zauberliste der Hexen gliedert sich in 4 Hauptwege auf:

Reagenzien

Worte der Macht

  • FEHU
  • URUZ
  • THURISAZ
  • ANSUZ
  • KENAZ
  • GEBO
  • WUNJO
  • HAGALAZ
  • NAUDHIZ
  • ISA
  • JERA
  • EIHWAZ
  • PERTHRO
  • LAGUZ
  • DAGAZ
  • WYRD
  • ALGIZ
  • TIWAZ

Tips der Spielleitung

  • Versuche nicht alle Zauberwege zu meistern.