Magier: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Maximum für [[Intelligenz]] wird bei Erreichen der [[Stufe]] [[Hochmagier]] um 5 erhöht.
  
 
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=== Hintergrund ===
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Magier sind im eigentlichen Sinn Forscher. Sie sind die Magier, die am meisten lernen müssen, so sie es wirklich zu etwas bringen wollen. Allerdings beherrschen sie sehr zahlreiche Arten von Magie und wissen diese auch einzusetzen.
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Hinweis: Alle Fertigkeiten, die hier nicht aufgeführt werden, kann der Magier nicht erlernen (Wert 0.0).
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| ''80''
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| 100
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| 100
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| ''45''
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| ''60''
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| ''75''
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| [[Tiere heilen]]
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| 100
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| [[Meditation]]
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| '''40'''
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| '''80'''
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| '''100'''
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| [[Leise bewegen]]
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| [[Fallenkunde]]
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| ''45''
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=== erlernbare Zauber ===
 
=== erlernbare Zauber ===
[[Datei:Magierzauber.jpg]]
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Image:Magierzauber.jpg|
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rect 264 188 359 227 [[Schutz vor Pfeilen|Schutz vor Pfeilen]]
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rect 263 246 359 283 [[Unsichtbarkeit|Unsichtbarkeit]]
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rect 264 302 358 340 [[Verbesserte magische Rüstung|Verbesserte magische Rüstung]]
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rect 188 358 284 396 [[Metallhaut|Metallhaut]]
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rect 340 358 435 396 [[Gestaltwandel|Gestaltwandel]]
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rect 264 509 359 546 [[Ätherisches Anlitz|Ätherisches Anlitz]]
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rect 208 585 302 623 [[Ätherisches Versteck|Ätherisches Versteck]]
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rect 208 660 302 698 [[Ätherischer Strudel|Ätherischer Strudel]]
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rect 557 18 652 57 [[Magie brechen|Magie brechen]]
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rect 557 75 651 113 [[Wissensdurst|Wissensdurst]]
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rect 557 131 652 170 [[Schwächung|Schwächung]]
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rect 557 188 651 226 [[Verlangsamen|Verlangsamen]]
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rect 557 301 652 340 [[Geringer Fluch|Geringer Fluch]]
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rect 604 679 699 717 [[Gegenstand verzaubern|Gegenstand verzaubern]]
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rect 944 18 1039 56 [[Magisches Geschoß|Magisches Geschoß]]
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rect 944 132 1040 170 [[Säurepfeil|Säurepfeil]]
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Die [[:Category:Magierzauber|Zauberliste der Magier]] gliedert sich in 6 Hauptwege auf:
 
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* [[:Category:Kampfmagie|Kampfmagie]]
 
* [[:Category:Kampfmagie|Kampfmagie]]
 
** [[:Category:Invokation des Äthers|Invokation des Äthers]]
 
** [[:Category:Invokation des Äthers|Invokation des Äthers]]
 
  
 
=== Reagenzien ===
 
=== Reagenzien ===
* Blutmoos
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* [[Blutmoos]]
* Schwarzperle
+
* [[Schwarze Perle]]
* Knoblauch
+
* [[Knoblauch]]
* Ginseng
+
* [[Ginseng]]
* Alraune
+
* [[Alraune]]
* Nachtschatten
+
* [[Nachtschatten]]
* Schwefelasche
+
* [[Schwefelasche]]
* Spinnenseide
+
* [[Spinnenseide]]
* Mangrovenöl
+
* [[Mangrovenöl]]
* Kristallsalz
+
* [[Kristallsalz]]
  
  
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* MAVA
 
* MAVA
  
 +
== wichtige Orte ==
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* [[Insel der Träume]]
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* [[Plateau des Weitblicks]]
 +
* [[geheime Akademie]]
  
 
== Tips der Spielleitung ==
 
== Tips der Spielleitung ==

Aktuelle Version vom 26. Mai 2011, 21:56 Uhr

Der Magier ist eine magiebegabte Spielfigur aus dem Kaiserreich.


Rollenspiel

siehe den Guide auf der Homepage: [1]

Stufen

Wenn man keine direkte Spezialisierung hat, kann man auch (passend) wählen.

Technik

Das Maximum für Intelligenz wird bei Erreichen der Stufe Hochmagier um 5 erhöht.

Hintergrund

Magier sind im eigentlichen Sinn Forscher. Sie sind die Magier, die am meisten lernen müssen, so sie es wirklich zu etwas bringen wollen. Allerdings beherrschen sie sehr zahlreiche Arten von Magie und wissen diese auch einzusetzen.

Fertigkeiten

Hinweis: Alle Fertigkeiten, die hier nicht aufgeführt werden, kann der Magier nicht erlernen (Wert 0.0).

Skillname Startwerte Maximalwerte
Novize
Maximalwerte
Magier
Maximalwerte
Hochmagier
Anatomie 10 40 50 50
Gegenstandkunde 10 20 30 30
Erdkunde 10 25 35 50
Kochen 10 25 35 50
Entdecken 10 20 25 25
Einschätzen 10 65 80 100
Heilen 10 25 35 63
Fischen 10 100 100 100
Forensik 20 45 60 80
Viehzucht 10 25 35 50
Verstecken 10 13 13 13
Runenkunde 40 65 80 100
Magie 40 65 80 100
Magieabwehr 10 100 100 100
Taktik 10 20 25 25
Musizieren 10 25 35 50
Abschmecken 20 45 60 75
Tiere heilen 10 25 35 50
Klingenwaffen 10 13 13 13
stumpfe Waffen 10 25 35 50
Stichwaffen 10 20 30 30
waffenloser Kampf 10 100 100 100
Meditation 40 65 80 100
Leise bewegen 10 13 13 13
Fallenkunde 10 25 35 50
Alchemie 20 45 60 75

erlernbare Zauber

Nahrung erschaffenErde formenMetall formenGolem erschaffenVerbannungMächtige GolembeschwörungGedankenlehreLegendäre GolembeschwörungGeringere HeilungNachtsichtMagische RüstungSchutz vor PfeilenUnsichtbarkeitVerbesserte magische RüstungMetallhautGestaltwandelÄtherisches AnlitzÄtherisches VersteckÄtherischer StrudelMagie brechenWissensdurstSchwächungVerlangsamenGeringer FluchMagiereflektionGeringeres Fluch brechenMagie verschlingenEchoGegenstand verzaubernWeltentorMagisches GeschoßFeuerballSäurepfeilTelekinetischer SchlagÄtherische BerührungÄtherischer AngriffZauberbarriereFeuerwandImplosionMeteorschauerMagierzauber.jpg
Über dieses Bild

Die Zauberliste der Magier gliedert sich in 6 Hauptwege auf:

Reagenzien


Worte der Macht

  • DES
  • RAVO
  • SANGI
  • ARDO
  • MODELI
  • KONO
  • LOGI
  • TERO
  • VALETO
  • INTEGRI
  • IOM
  • EGA
  • SAGO
  • RIFUGO
  • AJO
  • MAVA

wichtige Orte

Tips der Spielleitung

  • Versuche nicht alle Zauberwege zu meistern.